奇亿音乐:游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26575

在为游戏角色配音时,要把自己想象成角色中的人物,用声音为角色带入情感,了解角色所在环境,明确该用什么样的音色为角色发声……我们平常说话时候语速不会一直匀速,当我们在说自己感兴趣的话题时候,一不会是相对均匀语速,不均匀语速才是生活化体现……每个角色每句话都有目的,潜台词就是他目的,根据潜台词意义来给每句话做不同重音处理,这能更好帮助你完成人物个性塑造

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

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如果有的话是什么样形式。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……其次,请问steam成就系统和补丁这方面怎么做呢?在项目代码里设置吗?……最后,请问steam账号体系是什么样的呢?新手可能提问有些不清楚,非常抱歉

整蛊骰子 prank of dice

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这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合投掷骰子方式进行。……游戏主要特色养成各种不同功能骰子,采用策略来限制和战胜对手。……游戏初始时每个角色具有一定的血量(可在游戏参数中进行配置)和蓝量(用于使用卡牌和功能骰子),以及获得相同起始卡牌

城堡与冒险

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城堡与冒险一个结合了回合战斗玩法模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊……环环相扣,互相关联,考验的是你经营能力。如何发展,科技树如何点,怎么建设你城堡,一切由你来决定。……装备和药剂,给英雄取长补短,还是继续增加某方面的特长,由你来

魔法少女大冒险(The Adventure of Magical Girl)

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《魔法少女大冒险》《豆子英雄传》正统续作。……但是无聊日常再次被打破,他们将会遇到三位来自魔法学院学生,等待他们将会是什么样的故事?……、怪物图形,加上丰富有趣音乐◎ 回合战斗◎ 超过 30 种敌人,每一个都有自己特色前作《豆子英雄传

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て) Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多自定义组合……,以及可搭配技能树

你看着就像个罪犯:Fingered

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你一看过 Binding of Isaac 和 Lakeview Cabin 诡异预告片,这些预告片就是……那么我们就来看看 Fingered 究竟是一款什么样的游戏。……,还包含一些秘密名人谋杀事件,最有意思的是你可能在罪犯数据库中发现自己身影,是不是越想越诡异?

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计考虑:在时间轴上,操作触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……不知道大家如何设计,希望分享。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权将领头像替换了,先用AssetStore买。……③v1.4版面对目标用户前三十分钟体验版,省去了Roguelike部分,主打Build+策略战棋核心体验

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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游戏出现注3,也没有多少人在乎 roguelike 类型是否保留着原汁原味生态,因为根本没有多少人清楚那是什么样子……不过呢,这种设计恐怕并不能满足所有人,有些玩家偏偏就喜欢遵循一定的步骤通过努力就能够达成目标。……充满激励游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它受众毕竟没那么多

版本:Early Access


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