Indie Focus #87:促销季里淘新游

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他最初开发这款游戏的时候,就是希望玩家能从游戏中找到最初玩《高级战争》的感觉,用引人入胜的故事情节用有趣的策略回合进行战斗调剂游戏节奏……整个游戏将围绕着“搜索”展开,玩家可以通过一的关键词搜索出相应的信息。……这些信息中不仅包含着与密码相关的内容,还有一些有趣却充满着对游戏,互联网以及其他事件的调侃,一程度上弥补了玩法单调的缺陷

小组帖子:Godot 学习笔记 #01

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github.com/godotengine/godot/issues/17739viewport 中不显示子物体内容……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……把 Lyaer 调为 0,是什么机制现在还不清楚(转发自:原日志地址)

伽马区(Section Gamma)

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欢迎来到《伽马区》,一款设定在末世废土的回合策略游戏。……无论是独自征战,还是与盟友并肩作战,你需要施展谋略,巧妙布局,才能在这场残酷的争斗中笑到最后。……你还在等什么?立即加入《伽马区》的战斗,证明你有能力带领自己的势力走向胜利!

诺娃速递 SP:PAX EAST 2019 特别篇

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通过早期放出的视频,您就会了解了:WARSAW《华沙(WARSAW)》是一款以第二次世界大战为背景的回合策略……如果大家陷入到一段时间循环中而并不知情,那会发生什么事情?……游戏的色彩尽量做到了少量,很有一种上古时代 CGA 的显示效果

回合制战棋×MOBA英雄玩法,法国独立游戏《天境争锋》9月18日推出1.0正式版

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玩家需要从众多英雄中选择 3 位组建队伍,每位英雄拥有独特的技能。……多人竞技场模式支持平均 20 分钟的 1v1 对战。……80 种遗物每个英雄拥有 8 种不同遗物,每种拥有颠覆角色玩法和战局的被动效果,进一步强化英雄之间的差异

诺娃独立游戏通讯 2021-#37

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因此,某种意义上来说,高难度,以及高代入性,能直观显示玩家或是主角选择的结果的的剧情,会增加玩家的沉浸感……并且会对玩家生成内容(自由配置的规则表是至少的)提供一的支持。……游戏已有初步完善的底稿,并正在写游戏主体外的内容(联机服务什么的)

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

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你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里……*回合战斗,让每个步骤经过考虑. *属性加点系统,定制你的专属人物.

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……而当玩家强度和游戏强度接近时,希望尽快提升强度以获得优势,这样子就会使每个决策进行更多的思考

千水:变量策划日志(三)

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……而当玩家强度和游戏强度接近时,希望尽快提升强度以获得优势,这样子就会使每个决策进行更多的思考

版本:Early Access


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