疾速摩爪(Gripper)

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从能量助推器到生成的无人机、地雷和小工具,打造你的梦想赛博摩托。……穿越反乌托邦的网络环境,寻找遗失的答案。帮助 None 做出重要的选择

英灵学院 Soul Academy

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你将继承一个年久失修的战斗学院,招揽和培养御灵学员,每个学员御灵的种类各不相同。……英灵流派介绍:游戏中包括多种英灵流派,每个流派都有独特组合的技能和特点。……赛事进行:依据挑战赛的等级提升,以2v2、3v3和4v4的对战模式,在规定时间内以团队击溃更多的一方获得胜利

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有基本的了解

无终之旅(The Endless Journey)

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个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计 收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线探索……珂赛特: 阿让制造的人偶,似乎反应他的真实能力。……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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对于已经习惯了本游戏节奏、武器和战术的玩家们,《Diabotical》还准备更具挑战性的游戏模式。……此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛

千水:趣说游戏史第二章·玛里奥拯救世界

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款软件卡匣全由任天堂制作(后续更改了几次,比如允许其他人制作卡带,每制作一枚卡带2000日元交给任天堂这样)游戏总是汇聚了最优秀的人才……如果没有任天堂,会怎么样?……FC85年才真正进入欧美市场,而雅达利崩溃后,欧美游戏行业遭到了重创,如果没有FC的出现,可能就此主机游戏在欧美消亡也不是完全没有可能性

zedc:关于创造独特的游戏体验

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而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……因此,好像走别人走过的路就是唯一的道路。……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力才达到的状态,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

RockTaoist:六月杂谈

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即便真的手搓一个可运行的东西,未来出问题时大概率不知道怎么解决。……“从背面看他身穿青蓝色道袍,簪发戴冠,两鬓白发,看起来十分的仙风道骨……背影一转身,虽然心中早有准备李火旺的瞳孔还是被惊的微微一缩……比如吸食人命导致长相畸变的南极仙翁,以人为基的下界妖魔,三尸脑神丹一般的续命蟠桃

indie 新闻官:Life Is Strange Episode 1 现已免费

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Strange 的支持,现已将其 Episode 1 在 Steam 商店的售价变为免费,并且完整版本开始为期一周的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1MjQxMDkzMg==.html

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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所以顶角有太多的可能性。……,那就需要对两个邻居的高程进行比较。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢

版本:Early Access


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