indienova.com/game/gripper
从能量助推器到可生成的无人机、地雷和小工具,打造你的梦想赛博摩托。……穿越反乌托邦的网络环境,寻找遗失的答案。帮助 None 做出重要的选择
indienova.com/steam/game/2311260
你将继承一个年久失修的战斗学院,招揽和培养御灵学员,每个学员可御灵的种类各不相同。……英灵流派介绍:游戏中包括了多种英灵流派,每个流派都有独特组合的技能和特点。……赛事进行:依据挑战赛的等级提升,以2v2、3v3和4v4的对战模式,在规定时间内以团队击溃更多的一方获得胜利
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解
indienova.com/game/the-endless-journey
个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计 收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线可探索……珂赛特: 阿让制造的人偶,似乎反应了他的真实能力。……靠纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴
indienova.com/game/diabotical
对于已经习惯了本游戏节奏、武器和战术的玩家们,《Diabotical》还准备了更具挑战性的游戏模式。……此模式中使用弩箭或近战攻击对手可一击毙命。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛
indienova.com/u/1000water/blogread/4780
款软件卡匣全由任天堂制作(后续更改了几次,比如允许其他人制作卡带,每制作一枚卡带2000日元交给任天堂这样)游戏业总是汇聚了最优秀的人才……如果没有任天堂,会怎么样?……FC85年才真正进入欧美市场,而雅达利崩溃后,欧美游戏行业遭到了重创,如果没有FC的出现,可能就此主机游戏业在欧美消亡也不是完全没有可能性
indienova.com/u/zedc/blogread/19288
而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能靠希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……因此,好像走别人走过的路就是唯一的道路了。……也许,国内游戏业现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34082
即便真的手搓了一个可运行的东西,未来出问题时大概率不知道怎么解决。……“从背面看他身穿青蓝色道袍,簪发戴冠,两鬓白发,看起来十分的仙风道骨……背影一转身,虽然心中早有准备可李火旺的瞳孔还是被惊的微微一缩……比如靠吸食人命导致长相畸变的南极仙翁,以人为基的下界妖魔,三尸脑神丹一般的续命蟠桃
indienova.com/u/news/blogread/923
Strange 的支持,现已将其 Episode 1 在 Steam 商店的售价变为免费,并且完整版本开始了为期一周的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1MjQxMDkzMg==.html
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
所以顶角有太多的可能性了。……,那就需要对两个邻居的高程进行比较了。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢
版本:Early Access
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