Salian:KillingMore开发日志(2018/1/31)

indienova.com/u/leverlup/blogread/4838

2017/12/28(版本号0.22)与基友们经过两个月断断续续的开发,完成了游戏的核心战斗的部分。……——————————————————————————————————————————————————2018……重新制作/增加的美术资源重新制作的室内场景,以及效果图

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

indienova.com/steam/game/1164100

关于游戏一款使用RPGMaker制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角Des的视角进行游戏,在探索的过程中揭露过往……*作中含有的任何素材(包括且不限于图片,视频,音频,程序等)禁止商业使用或作为二次创作的主体使用;除此之外的任何非商业使用……,请联系制作组申请授权

CiGA:《河洛群侠传》WePlay现场试玩!徐昌隆现场签名见面会

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更有制作人徐昌隆签名见面会,参与现场互动,还有超多限量周边可以抱回家!……2018 WePlay游戏文化展——魔都决不可错过的主题乐园!让我们一起玩无极限!……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微,我们会不断更新各种好玩的内容

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

- 精灵游戏中的一张图片就是一个精灵,通常一个游戏中包含很多的精灵(即很多的图片)。……,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

闲侠江湖

indienova.com/steam/game/2751610

怀旧休闲挂机武侠游戏特别提醒  作在熊窝官网也可以下载到免费移动版,只为让更多的玩家玩到一个免费的、……纯净的、无广告的单机游戏,游戏中宝箱的密码都会公布在微公众号Lairdodox中,也是绝对免费的,Steam……网络游戏这些年大家已经玩得像上班一样太累,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断的更新玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节或……QQ私聊微:william7512QQ:425417725

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-are-lives-outdated-game-design/

Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计吗

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 游戏关卡设计的准备工作

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27308

在前面的第一部游戏设计时,我们往房间里添加了砖块和梯子,用的是一个个的单张图片。……在下面选择建好的磁砖ts_land,在界面的最右边,会有一个Room Editor我们开始画了,先画一个草坪,点绿色块画……画出来的效果如下背景图片,也要加上

圣屠十日(Saint Slaughter X Days)

indienova.com/steam/game/846670

《圣屠十日》是Hollowings制作制作的燃系战斗类视觉小说,时间在《赤印》10年后,叙述视角转向教会圣堂……一封遗留下来的红祖亲笔。……※精心制作的原创音乐※男主角以外角色全程语音

银河通行站(Galaxy Pass Station)

indienova.com/steam/game/1571990

查看他们的照片、DNA和银河系证件。在太空站生存。附近有危险的怪物。……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……在《银河通行站》中,您将承担一系列令人兴奋的任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站的设施,从不会有沉闷的时刻

版本:Early Access


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