走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex); return……,不能套娃,当在一个传送门看另外一个传送门时候,会变成一片白(传送门材质本来的颜色)。……加油加油~系列文章之前全部链接:走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么

Desktop Forest

indienova.com/steam/game/3689060

Desktop Forest 将你屏幕任何角落变成生机勃勃林地。……自定义颜色:一秒切换从春天嫩绿到秋天火红,甚至狂野霓虹像素。……任选视角:特写、广角全景,找到你喜欢画面。柔和音效:数小时轻柔音乐,伴随鸟鸣、风声和自然声

我的梦想卧室:浴室(My Dream Setup: Bathroom DLC)

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你想要打造你梦想中浴室吗?有了浴室 DLC,现在这是可能。你可以创建任何你想要浴室。……任何大小、任何颜色搭配、任何预算、共享或分开 - 一切都取决于你。……用新物品为你房间增添特别的触感,将其变成一个梦幻般环境

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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观察上图,首先抓住人眼球无疑是她头发上长条状高光,进一步细看,我们可以注意到长条状高光有两种颜色变化……:一种是我们熟悉偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高高光颜色。……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色的高光,而且高光位置似乎集中在发型弯曲位置上

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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观察上图,首先抓住人眼球无疑是她头发上长条状高光,进一步细看,我们可以注意到长条状高光有两种颜色变化……:一种是我们熟悉偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高高光颜色。……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色的高光,而且高光位置似乎集中在发型弯曲位置上

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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观察上图,首先抓住人眼球无疑是她头发上长条状高光,进一步细看,我们可以注意到长条状高光有两种颜色变化……:一种是我们熟悉偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高高光颜色。……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色的高光,而且高光位置似乎集中在发型弯曲位置上

复古浪潮(Retrowave)

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该游戏为玩家提供了至少沉浸在这个美好世界中至少一刻的独特体验...……■ 超过 5 个不同宇宙!■ 4 种不同游戏模式!■ 独特复古主义氛围!……■ 超过 45 种不同合成音乐!■ 购车系统性能提升!■ 购买新颜色和新车轮系统!

Flipbook 逐帧动画(FlipBook)

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这个画布属于您,您知道第一个要动画化是什么吗?……您艺术家工具箱Flipbook 提供四种工具和 24 种颜色,帮助您实现所有创意。……、画笔和喷雾时,可以选择 3 种工具和橡皮擦,以及 24 种可爱的颜色- 幽灵模式,用于绘制更精确

在披萨上的生活(Life On A Pizza)

indienova.com/steam/game/1598560

你不再是食者;你变成了食物。……自定义披萨的颜色和形状,选择一个游戏模式和你最喜欢浇头,然后加入这场歇斯底里聚会。……自定义你披萨不同的颜色和形状可供选择,让您可以选择在看起来奇特披萨上玩!

在披萨上的生活(Life on a Pizza)

indienova.com/game/life-on-a-pizza

你不再是食者;你变成了食物。……自定义披萨的颜色和形状,选择一个游戏模式和你最喜欢浇头,然后加入这场歇斯底里聚会。……自定义你披萨不同的颜色和形状可供选择,让您可以选择在看起来奇特披萨上玩!

版本:Early Access


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