走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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比如《哆啦 a 梦》里的任意门,还有以传送门为核心玩法游戏《Portal》。……在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 里的内容。……加油加油~系列文章之前全部链接:走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么

Survival Draw

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如果您生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您!如果您生活受某些规则约束怎么?……尽力生存更长时间。超过140张具有多种效果的卡会影响您统计数据,几天内随机发生15个事件。……通过生存一定天数来释放更多困难。祝好运...

kuaile:顺利拿到一坑

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-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么

UME Game:致亲爱的玩家

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然后躺回床上拿起手机,看到铭显在微给我留言“《Water Drop Man》在TapTap上下载猛增了几百……一个多小时,有接近300下载。但我们都不知道是什么原因。……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

Jingjie

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不好意思,故事我们编不下去了,只想做一个没有剧情打怪游戏。……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验

心灵检查点:视觉效果——游戏制作最困难的知识领域

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视觉效果在游戏十分重要,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀视觉特效……How the Visual Effects In Games Actually Work视觉效果在游戏十分重要……,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀视觉特效

心门(Freud Gate)

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玩家将扮演女主角心灵导师,帮助抑郁女主角找到心门突破口。……我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……:impossible is nothing)其它加微详聊,我:bitpop8 bnfan:

寻找艾荻莉(Seek Etyliv)

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发行日期:2018-05-19。这是什么?……游戏全在一个三乘三格,挑战玩家掌握新引进游戏机制能力。……还有在如此限制性游戏环境发觉更多让你意想不到游戏互动

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么,不懂为什么要感动,不知道该想什么、该怎么对付这个故事……“决定性”的意思是,在一些很基础、思路切入角度层面,就已经走上了歧途。……”,应该不难理解我将要表达的意思,不难理解为什么我会以为 John 愿望只不过是抹杀了他自己与妻子存在

版本:Early Access


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