游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……画面虽然只有 480P,但依旧是材质纹理最好(因为后来重制都是纹理阉割版本)。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

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发起:阿斯巴甜 理想中另一个世界激烈情感碰撞极致力量 轻盈身体 疯狂旅行爱与死 世界救赎[ANIWAR……- 超现实公路冒险题材,二次元生存策略手游- 类弹丸论破/东京喰种风格,黑色霓虹,暴力美学- 即时策略战斗……;- 使用Unity3D技术进行前端系统开发- 为玩法设计,美术设计提供开发支持;以及美术相关素材制作规格

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样,我么还需要计算出相邻单元格边界上额外顶点……v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一个单独方法来对单元格中心到单元格边界三角扇进行剖分……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

杉果娘:【果核文化】你新买的 HDMI 2.1 显示器,不一定支持 HDMI 2.1

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HDMI 2.1 规格。……总而言之,如果正在阅读本文你想要购买一款高规格的电视或显示器,或者想搞清楚自己电脑和游戏机能输出什么画面……,那么请务必认真阅读产品说明文档,确认它 HDMI 2.1 规格到底包括哪些功能

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往中国回合游戏很大不同是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……游戏中故意不设置语言频道,玩家发言都是所有人可见,因此玩家需要小心谨慎地不泄露队伍配合,以及保护自己赋性不被敌人知道……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

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左侧图片是照片,右侧图片由 Datasmith & Unreal Engine 生成(数据来源自……整个场景高保真转化3ds Max 里绝大多数材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……ItooSoft RailClone 和 Forest Pack Pro 实体转换为UE4概念通过这组照片的对比可以看到转化效果

巴哈姆特 2:龙之新娘(巴哈姆特2-龍之新娘)

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3.新颖战斗模式:玩腻传统回合或是行动条(ATB)吗?……本游戏取消了MP概念,将MP与行动条结合成新SP行动战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有MP了,……,亦可用猎人驯服技能捉野外特定怪物来当宠物了,本共计有20种以上宠物可供抓取

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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NAMCO 再次在 NGC 上再次推出正统续《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机……WII 与旧主机 NGC 接替一年,可说是非常有纪念意义。……游戏游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次改进可说是比较大,战斗改为了回合

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

版本:Early Access


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