OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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给不会画画或者美术功底不好朋友提供一个制作立绘思路 作者本职工作建筑、室内、装置空间设计师,但是对于游戏行业美术素材需求……上传原图:上传风格参考:风格参照的是贰瓶勉在Blame漫画上一张彩页,贰瓶勉作品真的十分适合做风格迁移滤镜……附上几只游戏新造BOSS立绘图:另附上Dr Iwan游戏群,有兴趣朋友可以一下:866203975

小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

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这里独立游戏《边缘》开发团队,CoreQuality核心质量。……为加快游戏开发速度,希望寻找一位擅长3D美术小伙伴,共同承担工作和建设团队~Indienova页面:……——————————————————————————————————————————————— 工作内容

梦境大冒险(DearCraft)

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开发者寄语:很早之前我作为独立游戏开发者,最初一人制作了这款沙盒游戏,经历 6 个版本,整个游戏工程相当庞大……,它游戏内容会不断地增加。……无限的内容扩展(构件,游戏模式)各种滤镜风格MOD 制作这款游戏没有:一刀 99 级新手任务奶牛关后话

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

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(完成清单)(商店批准)清单项一些内容· 基本信息与描述。……游戏需要标明最低配置,这个我参考类似画质并用GMS制作的游戏,游戏不大,差不多即可。……重要的是控制节奏、看准时机与距离调整。)

小组帖子:肉鸽tps求合作求投资

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然后还结合了杀戮尖塔组卡机制,所以总体上个成分略显复杂,不过总体思路清晰且框架扎实游戏。……世界观大致上蒸汽朋克下起义战争,具体内容比较长,可以Q再细说。……目前已产出了一个玩法系统框架清晰,且具有一定内容demo(主要是玩法上,美术上现在这个demo基本怼素材

阿凡达:潘多拉边境(Avatar: Frontiers of Pandora™)

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《阿凡达:潘多拉边境™》款第一人称动作冒险游戏,背景设在西部边境。……Comparison Grid豪华版豪华版包含以下数字内容:- 萨仁传承装饰组合包:一款角色装饰组合包……化身纳威人你角色生来便有无与伦比力量和敏捷,同时你还可对其尽情自定义:制作新装备,升级技能和武器

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

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发起:GlennTD (游戏概念画)(游戏角色设定立绘)除了以上一些设定外,我们还更新了漫画等作品,……用于完善游戏的内容………我们一家有三年制作经验动漫制作组,目前计划转型开始尝试制作独立游戏,目前企划是制作一款日本动漫风格第三人称射击游戏……我们劣势:①我们第一次尝试制作独立游戏。②我们缺人

taomee:九年经典质造小花仙手游,首部宣传片震撼发布

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手游更近一步,也把真实游戏内容展现在玩家面前。……视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDI5NTA5ODg4OA=……,这个世界,如此梦幻绮丽

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

在 Beta 版 Datasmith 中支持以下内容。……整个场景高保真转化3ds Max 里绝大多数材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……3ds Max 中使用 Corona 渲染器 5 小时渲染结果这张图是通过 Datasmith (8分钟

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌部分用2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……sprite 不一样,会不断重绘,单位数量多,性能不行 lucky6061: 13882216536……此号微求合作

版本:Early Access


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