indienova.com/game/magic-encyclopedia-moon-light
开发:V-Games。发行:Big Fish Games。마법사의 비밀 2。……你能在满月之前找到教授吗?
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indienova.com/steam/game/1920100
你要扮演一个更新助手,解决古怪的谜题,阻止系统更新,保护之前的操作系统不被删除。……你能够对抗升级程序,让话痨的 OS9 操作系统免于被删除的悲惨遭遇吗?……各种应用程序角色👁️🗨️ 与各种稀奇古怪的软件闲聊—时髦的照片君、没有安全感的社交媒体F君、被忽视的健康君等等
indienova.com/groups/post/55
叶子: @dofy#6 发个光头照上来瞅瞅呗(¬_¬) dofy: @叶子#8 昨天不是发过和尚照吗……嘿嘿~(^.^) 叶子: @dofy#9 那个是背景,要主角照!……现在硕士要毕业了,是个图形程序员,业余低效做游戏
indienova.com/groups/post/1855
要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?……陈康: https://share.weiyun.com/59Q4yCkchinese V2.2.2.433……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/game/koishi-navigation
她前进的步伐一刻都不停,道路在她脚下不断地向前延伸,发现新事物,结交新朋友,完成不可思议的挑战,也有可能……理智值生命值会在高饱食&饮水状态下缓慢恢复,但是一旦饱食/饮水任一归零,生命值就会持续下降,战斗完毕后要记得及时回复哦……恋恋会越养越厉害吗,能打怪升级吗A.
版本:Early Access
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