KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:YNGLET——另一种跳舞的线

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——这是一款通过几何图形位置排布指明方向游戏3.恰到好处的颜色饱和度(及对比度)——这是一款通过绚丽粒子效果与独树一帜美术风格吸引玩家游戏二……它与玩家之间互动方式是什么?……如图所示,游戏已经有一些可供水母移动新游戏机制在Demo展现,此次Demo展现全部机制有管道穿梭

家有大猫(Nekojishi)

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有没有幻想过毛茸茸兽人出现在身边?如果他们自幼就听过大名神明怎么?……神像真的住着守护神,祭祀表演台下也有神明观看?……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样世界线

TEEFAX:悬案(TEEFAX: Cold Case)

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一栋废弃房子发现了一台旧笔记本电脑,里面有一名长期身份不明受害者的照片和一个名为“The Door……”奇怪应用程序,一桩悬案从而被揭开。……警方认为这可能某种密码,但在尝试解码未果后,他们向公众求助

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 4

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这里用到了第二块调色板的颜色,更好表示渐变。……关于第二块调色板内容,在解析 2有详细说明。……5行, 初始随机数种子,在计算树木高度时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6行, 画背景,我们用cls

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏在STEAM上免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组开发。……这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么。因为上steam后面对全世界。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

83872309:pico-8 精彩代码解析 4

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这里用到了第二块调色板的颜色,更好表示渐变。……关于第二块调色板内容,在解析 2有详细说明。……5行, 初始随机数种子,在计算树木高度时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6行, 画背景,我们用cls

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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因为开学季到来,我们之后更新时间和更新方式会有一些变化。……V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好内容。……这段时间发生了什么?在过去几天,我们开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

致敬伊藤润二的《恐怖の世界》和中国文化输出

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关于《恐怖の世界》第一眼被《恐怖の世界》吸引,其简单地黑白灰色调,这几种颜色都处在一个极端,对比明显……后来一查,才知道这种单一的颜色构成一种像素风格 1-bit,即双色(主色和背景色,通常为黑白。……真正地“输出”,大概能够潜移默化地产生影响,就像伊藤润二作品,它实质反映什么,给创作者带来什么

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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不是游戏,只有图形库还不太够,但是我不想程序附带非常多xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他还有……8整数倍,图片文件名必须tile.bmp,程序按LOAD按钮会从这个目录加载tile.bmp。……[白网格]:网格颜色白色。[黑网格]:网格颜色黑色。[RESETPOS]:重设地图位置为初始位置

TOEM - 流连忘返

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主要玩法无压力解谜,解谜主要手段拍照——这也是游戏玩法特色。……因为游戏中除了任务相关的照片以外,还有很多可以收集内容,比如各种小动物小昆虫什么的,所以有时候你找不到目标的时候……,有些能装备东西一开始你可能也不知道什么的,有时候给你装备 NPC 都会跟你讲可能会有用,但具体也语焉不详

版本:Early Access


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