indienova.com/groups/post/29886
1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……_ro9uNg 密码:gvb5原日志地址里的是旧的,不用再管那个了,我发现有人下了旧的
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
......放音符、连线啥的都挺简单的,我反倒觉得更重要的是功能让使用者觉得舒服,够用就行,具体的还是看项目吧……slider的value的时候也调用了这个自动暂停(那体验可太差了是吧hhhh音游最后各种延迟还是有点高……还有长按式音符的圈圈特效也是一样需要用新的物体来搞
indienova.com/game/override-2-super-mech-league-ultraman-deluxe-edition
• 机甲狂热:20 种可玩机甲,包括具有独特天赋、技能和极致动作的全新机甲。……• 升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm……• 可扩展的自定义设置:在车库中为您选择的机甲解锁一系列皮肤和配件!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
拓展方法就是一个静态类型中的静态方法,但是可以像调用某个类型的实例方法一样来调用它。……是的,就像是你能够将任何值作为静态方法的参数一样。使用拓展方法是一个好主意么?……逻辑上是一样的操作,“按位与”对其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
/加速度与y轴向速度/加速度可正交分解)——若论远跃,极光状态与极暗状态相比较并没有横向位移上的劣势(……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……游戏早期就能抵达的一个沙滩区域,居民NPC针对能源危机的见解是这样的:等等……这几位的吐槽与能源危机有啥关系啊
indienova.com/steam/game/2362300
拍张照片,让美好的回忆留在“照片模式”和“画廊”中—在动作中间暂停并制作完美的镜头,尽在你的掌握中。……4》的旅程—各种路径和升级选项可帮助你入门。……使用涂装编辑器、场景编辑器和照片模式展现你的创造力使用自由驾驶进行你的旅程体验《模拟火车世界 4》提供的所有全新可用内容使用伦敦东北铁路英铁
indienova.com/u/0556game/blogread/28235
二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术可联系我QQ:2234550345合作方式可谈
indienova.com/game/train-sim-world-4
拍张照片,让美好的回忆留在“照片模式”和“画廊”中—在动作中间暂停并制作完美的镜头,尽在你的掌握中。……4》的旅程—各种路径和升级选项可帮助你入门。……- 使用涂装编辑器、场景编辑器和照片模式展现你的创造力- 使用自由驾驶进行你的旅程- 体验《模拟火车世界
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)