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发起:Qssyyz 有人知道这是发生 了什么?……Rusty: 看你标题那句话的下面那行,结合起来就是你在o_enermy1的step事件调用的hitBy……这个变量应该是个instance,但引擎没有找到,可能你并没有给这个hitBy指定为某instance

《乐园(Rakuen)》开启简体中文测试

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- 还记得《乐园(Rakuen)》这个游戏?……不过由于目前只是测试,游戏中并没有直接给出中文选项。……购买了游戏的玩家可以在自己的游戏库列表中右键点击 Rakuen,在属性中的语言选择中文 beta,然后等待游戏更新

精灵之息:招牌菜

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是“我”太挑?当然不是。我试过很多店,很多菜。这家的酸汤肥牛很符合我的口味。……而没有了这道菜,这家店就从我的备选移除了。……既然那家老板单独移除了酸汤肥牛,说明这道菜虽然有忠实的粉丝:我,但并没有带来太大的收益

潜行坏蛋:黑暗中的克隆(Stealth Inc: A Clone in the Dark)

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你能生存下来? 你只能用智慧和一副顶级的 Stealthing Goggles 来武装自己。……没有武器也没有盔甲,被发现就意味着死亡。 避开灯光的照射以免引起致命安保装置的注意!……一旦你打败了这些致命的房间(或者他们打败了你),在 Stealth Inc 的功能全面的关卡编辑器创造你自己的刁钻死亡空间吧

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……我们现在来分析分析,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合的外围处……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

黑羊(Black Sheep)

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(2群)、712245192(bug反馈群)新浪微博:完蛋了的国王_工作室 、GameraGame微公众号……“你怀念过班上那个默默关注过的同学?”“你能原谅那些永远收不到歉意的伤害?”……作为她身边形影不离的好朋友,李向凡,理应知道一切的人,当时却没有留下一句话

极端剑士(FanaticBlader)

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游戏说明 任何愿望都能实现的"诅咒之塔" 失去所有记忆在村子倒下的男人 为了找回失去的记忆……大家把握模式,用最有效的行动渡过难关! 快战-没什么难的! 消灭你面前的所有敌人。……要告诉我小费?- 存在帮助恢复HP的单品,增加MAX HP的单品

憎恨之心:亡灵(Animus: Revenant)

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要帮助王的传令?森林那女人到底是谁?小丑的裤子到底在哪里?你的战斗用大锤会给你答案的。……状态异常与属性攻击和防御· 角色能力值与管理*: 可以根据敌人的状态异常与属性,通过分配能力值和道具属性来进行更有效的战斗

死神来了(Death Coming)

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你真的能掌握命运?……◎ 时机掌控 观察游戏中人物行动,掌握其行为规律和特点,在合适的时机使用危险物品,完成有效击杀。……◎ 蝴蝶效应 与现实社会中的人们一样,游戏的NPC会闲逛,会休息,会在感兴趣的地方驻留

版本:Early Access


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