indienova.com/game/three-minutes-to-eight
如果█正在失去██理智该怎么办。”
indienova.com/steam/game/945740
虽然是用砖头,砂浆打造的,但这并不代表你没有事情可担心。这帮穷兄弟从这座城市建成之初就在那里了。……要是下一个轮到他们该怎么办?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29994
但包括我“老公”基努•里维斯在内的诸多朋友也表示,如今没有新的《黑客帝国》游戏这事儿真的太离谱了!……同时游戏还在关卡中设计了很多1V1场景,这对于年幼的我来说已经足够超前和惊艳。……这些游戏没有依赖优秀画面构架世界,它们没有所谓的“电影级”画质,但却实现了“好玩”这一简单的目标
indienova.com/groups/post/102934
但是查了一圈,只知道有几个做微信小游戏的公司,开价也贼低,这样也能理解为啥那么多人去珠三角地区工作了……@前来寻欢#5 单机和其他游戏的招聘需求往往鱼龙混杂,且单机公司人少,招聘需求也少,因此一般需要自己再调查一下……),然后在Boss直聘里查对应公司的游戏开发岗位,一般这种公司就隐藏得比较深了,需要自己找一下
indienova.com/steam/game/2657730
船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么办才好呢?……海神唤起层层波涛,船只被惊涛骇浪裹挟,最终船上众人都被困在了格里姆特岛上
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
按照惯例这里再贴下游戏Steam链接:跳跳小子 。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……接下来的计划接下来就是测试测试再测试,争取按时发布!
indienova.com/groups/post/100852
搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
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