AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡……,而避免含糊不清的关卡设计,给玩家造成更多试错的负担。……v=4RlpMhBKNr0

在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

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由方糖社旗下高人气画师萌木原文武(代表《游魂》系列)负责原画与人物设计,剧本由市川环、铁人和芹联手打造……本由方糖社旗下高人气画师萌木原文武(代表《游魂》系列)负责原画与人物设计,剧本由市川环(代表《时钟机关的……Ley-line》系列)、铁人(代表《花色七芒星》)和芹(代表《魔卡魅恋!》)

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本的制作人,但因为设计理念有些不同,……玩过《生化危机》前三或者维多妮卡的朋友们一定知道,之前的生化危机并不是第一/三人称射击游戏。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

泽林格:格林纳达的制瓦师(Zellige: The Tilemaker of Granada)

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of Granada 是一款让你冥想和放松的历史风游戏,背景设定在中世纪的安达卢斯,你扮演一名熟练的瓦师……,要设计复杂的伊斯兰马赛克图案来装饰一个商人家庭

再过几晚(Few Nights More)

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Few Nights More 是一款 roguelike 回合 RPG 游戏,在这个世界上,吸血鬼领主寻求征服失去的领土和他们在世界中的地位……设计并保卫你的据点,用陷阱杀死你的敌人,发挥你作为领主的真正潜力,征服本该属于你的一切

guoboism:A Closer Look of LD37: Cancelled Refuge (Jam#1)

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一共设计了五个人物,血量,跳跃和攻击方式还有能量槽的用法各有不同。……(这个设计类似于本届Compo组第二名作品Death Dash)。……角色设计可能由于时间仓促,各个人物的设计并不平衡

小组帖子:A Closer Look of LD37: Cancelled Refuge (Jam#1)

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一共设计了五个人物,血量,跳跃和攻击方式还有能量槽的用法各有不同。……(这个设计类似于本届Compo组第二名作品Death Dash)。……角色设计可能由于时间仓促,各个人物的设计并不平衡

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

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由知名画师萌木原文武(代表《游魂》系列)担当游戏原画与角色设计,由多位业内资深写手共同创作剧本,……本由知名画师萌木原文武(代表《游魂》系列)担当游戏原画与角色设计,由水瀬拓未(代表《回家之前的棉花糖……》)、御厨美粟(代表《花之天使的夏日恋歌》)、芹(代表《Happiness!

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本是一次有益的尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本的经验

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……另外,本也是《如龙》系列作中,第一次有在线排行,并采用船只追逐战的作品,也是系列作中难得地出现妖怪河童……本中的酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人的外貌也成为他们在游戏中角色的建模

版本:Early Access


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