indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux。……后续的初级资源搭建速度会加快,这个简单的粗糙草稿,大略就15-30分钟完成
indienova.com/u/singledogs/blogread/8173
当开发进入中期之后,文档的大部分工作也都做了。我开始研究详细的上线发布流程和准备。……结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备……非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件
indienova.com/game/blast-zone-tournament
想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战吗?……排位赛 第一赛季的游戏模式为大逃杀,4v4 团队绝斗以及各自为战狂野模式(随机游戏模式:绝斗先锋,复活赛……涂色大赛/团队涂色大赛 用自己的颜色霸占整个比赛场地,谁会是最炫那个呢?
indienova.com/game/balloon-fight
本作最初以“任天堂 VS.……岩田聪负责了本作 FC 版的部分编程工作,除他以外,坂本贺勇、横井军平以及田中宏和几位日后的业界大佬也参与了对……《鸵鸟骑士》代码的反编译,制作阵容可谓华丽至极
indienova.com/game/clem-the-first-attribute
制作魔法玩具,发现更多秘密通过精心制作多款魔法玩具揭开隐藏的秘密、解锁未知的领域、重拾过去的物品,在熟悉的地方发掘新的真相……给你作伴的,只有一个谜一般的声音、一本满是字迹和涂鸦的笔记本,以及笔记本上炼金术、昆虫和其他恐怖生物的故事……游戏特色- 新颖的游戏类型,“解谜银河城”结合了益智难题和环境探索,使用精心制作魔法玩具,深入故事的疑点
indienova.com/u/patheagames/blogread/1776
因为游戏类型原因,不太方便制作传统研发日志,因此特意制作了视频日志。……因为游戏类型原因,不太方便制作传统研发日志,因此特意制作了视频日志。……本游戏的所有Dev log都将通过视频日志的方式放出,希望大家喜欢
indienova.com/game/kashido
围绕着精致的和果子的大胆游戏体验 是一款以日本传统甜点“和果子”为主题的棋盘游戏。……玩家透过垂直、水平、垂直、对角线、从左到右排列四种不同颜色的和果子瓷砖来争夺积分。……原创和果子瓷砖是由鎌仓的和果子店手鞠为本游戏设计的。该游戏旨在让玩家在游戏过程中有一种和谐感
indienova.com/steam/game/1836030
《只兔:不灭的勇者》使用国产引擎 -唤境- 制作,感谢 -唤境- 提供的支持和帮助:*故事背景月窟中的生物们从未见过月亮却为月亮而痴迷……*本游戏由 豆豆萌萌兔 耗费 1 年独立完成开发。……*本游戏内bgm由 豆豆萌萌兔 在多个无版权背景音乐素材网站上精心挑选。希望你喜欢这个游戏 0v0
版本:Early Access
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