Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口场景。灯光起码开到了400万 Lux。……后续初级资源搭建速度会加快,这个简单粗糙草稿,大略就15-30分钟完成

Resolutiion 艺术对话

indienova.com/indie-game-news/polychromatic-the-art-of-resolutiion/

美术集是游戏本体免费 DLC,所有购买了游戏本体玩家都会获得。……在制作此美术集过程当中,我们注意到虽然其中轶闻花絮揭露了作美术上进化过程,但背后美术哲学却含糊不清……作是打从一开始就要做像素风格吗?冈瑟:我是八十年代孩子,所以对我来说游戏和像素是同义

SingleDogs:恼人的认证

indienova.com/u/singledogs/blogread/8173

当开发进入中期之后,文档大部分工作也都做了。我开始研究详细上线发布流程和准备。……结果发现之前一直被我忽略一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月时间才可能审批下来,而且需要很多材料准备……非常非常慌我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

indienova.com/game/blast-zone-tournament

想与你朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战吗?……排位赛 第一赛季游戏模式为大逃杀,4v4 团队绝斗以及各自为战狂野模式(随机游戏模式:绝斗先锋,复活赛……涂色大赛/团队涂色大赛 用自己的颜色霸占整个比赛场地,谁会是最炫那个呢?

Uurnog:从编辑关卡到搭配音乐

indienova.com/indie-game-news/uurnog-preview/

在最近开发2D平台跳跃游戏Uurnog就在颜色上一下子与之前作品完全区分看来。……而在最近开发2D平台跳跃游戏Uurnog就在颜色上一下子与之前作品完全区分看来。……这样简化至极造型,却因为附上了不同的颜色,使得整个看上去单一场景,看上去充满了活力十足,使得每个人物看上去非常可爱

气球大战(Balloon Fight)

indienova.com/game/balloon-fight

作最初以“任天堂 VS.……岩田聪负责了作 FC 版部分编程工作,除他以外,坂贺勇、横井军平以及田中宏和几位日后业界大佬也参与了对……《鸵鸟骑士》代码反编译,制作阵容可谓华丽至极

克莱姆:首个属性(Clem: The First Attribute)

indienova.com/game/clem-the-first-attribute

制作魔法玩具,发现更多秘密通过精心制作多款魔法玩具揭开隐藏秘密、解锁未知领域、重拾过去物品,在熟悉地方发掘新真相……给你作伴,只有一个谜一般声音、一满是字迹和涂鸦笔记,以及笔记上炼金术、昆虫和其他恐怖生物故事……游戏特色- 新颖游戏类型,“解谜银河城”结合了益智难题和环境探索,使用精心制作魔法玩具,深入故事疑点

PatheaGames:Protoform研发日志一

indienova.com/u/patheagames/blogread/1776

因为游戏类型原因,不太方便制作传统研发日志,因此特意制作了视频日志。……因为游戏类型原因,不太方便制作传统研发日志,因此特意制作了视频日志。……游戏所有Dev log都将通过视频日志方式放出,希望大家喜欢

果子道(Kashido)

indienova.com/game/kashido

围绕着精致和果子大胆游戏体验 是一款以日本传统甜点“和果子”为主题棋盘游戏。……玩家透过垂直、水平、垂直、对角线、从左到右排列四种不同颜色的和果子瓷砖来争夺积分。……原创和果子瓷砖是由鎌仓和果子店手鞠为游戏设计。该游戏旨在让玩家在游戏过程中有一种和谐感

只兔:不灭的勇者

indienova.com/steam/game/1836030

《只兔:不灭勇者》使用国产引擎 -唤境- 制作,感谢 -唤境- 提供支持和帮助:*故事背景月窟中生物们从未见过月亮却为月亮而痴迷……*游戏由 豆豆萌萌兔 耗费 1 年独立完成开发。……*游戏内bgm由 豆豆萌萌兔 在多个无版权背景音乐素材网站上精心挑选。希望你喜欢这个游戏 0v0

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)