团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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也具有不同效果:沙漠之鹰猎户者,子弹是绿色的打击效果:所有怪物被击中时带有反白效果。……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上不太会变动。……方便透露一下游戏接下来迭代节奏怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……time + 0.5) + sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理利用几个正弦波叠加模拟树叶摆动另外……//原理将树叶顶点法线指向整个树外侧感谢我们牛仔先生!

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

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万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》新预告,本采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……本作是一款以巨型怪物、特摄片怪兽和超级英雄为特色多人对战游戏。……,亦或者 V 社员工和网友开一个玩笑,反正 G 胖应该天塌了都不会数 3……4.今日杉果一图流:果娘家

靖之元:东海(Yingzinue: Donghei)

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《靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)由独立游戏作者呆蛙独自开发一款回合角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁职业和技能带来怀旧体验。……——汉服复兴运动游戏主要题材,为玩家展现汉服复兴运动自兴起以来出现和正在发生诸多令人感动以及不少奇葩现象

本周 Steam 值得关注的游戏 06.10 - 06.16(上)

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你能正确判断同伴贪婪程度?只有这样,你才能成为《Pyradice》下一任统治者!……本作是《Monster Hunter Stories》系列第一部作品,以日英全语音形式重生,并追加可欣赏包括首次公开设计绘图和……BGM 之博物馆等功能,让玩家能够更为享受本作的世界感

劳资的长假 2(My Holiday 2)

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可解锁战斗角色有 22 人,每个角色都有 2 个不同风格职业可选,战斗也升级为 6 人,可以升级与学习新技能……美工,战斗和系统,都比前作要强多了,个像样 RPG 游戏了!蛋疼升级了!!……话说,我在介绍这写这些东西,除了审核真的有人看

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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我感兴趣的是小岛在《Snatcher》发售两年后制作重启之作,里面启用了可爱又超级夸张美术风格和第一人称回合……是的,你没看错,第一人称和回合共存战斗。……如你所见,《Shadowlands》史上第一款队伍成员可以分别行动即时RPG——体现在这套简陋

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场挑战中生存下来?越来越难关卡和数以百计敌人都在寻找方法来追杀你。……你唯一能获得帮助就是你经验和每一关完成之后法术升级——如果你能把它们捡起来的话……

低模之战(The Battle of Polytopia)

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欢迎来到这款独特回合策略游戏,游戏背景设定在一个奇异而又平坦“方块”星球。……新溪部落相对保守却又敢于冒险传统主义者,对变化或外来者持谨慎态度,你会选择成为他 们领袖?……又或者领导巴德尔,他们最喜欢地方当地酒馆,最爱饮料乌勒夫,这是一种由松 针、热水和兔子脂肪调制而成爽口饮料

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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玩法上,传统回合下普通攻击、角色技能与五行法术相辅相成,随时存档、连携技等等方便有趣系统齐全,笔者认为可钻研性和上手难度平衡最好一款……>>>从目前消息来看,《仙剑奇侠传七》能满足玩家们预期?……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

版本:Early Access


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