无尽连接(Infinite Links)

indienova.com/steam/game/1934980

将护身符装备到技能嵌板以获取技能和绝招以在回合战斗中扭转局势。……用材料锻造和升级武器丶盔甲和护身符会给你带来额外的优势

米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

indienova.com/game/mireille-and-amrita-the-forest-of-illusions

作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了为了得到治疗父亲病的药所用的材料少女决定踏上旅途……■ 回合主视图形式「是新手也很容易理解的战斗形式!」

刃神(Jinshin)

indienova.com/steam/game/2620210

利用策略家米卡祖奇的命令,获取强大的阵型效果,改变充满氛围和策略的回合战斗的进程。……使用材料制作装备,解锁武器内的Kami技能,释放极其强大的技能

刃神(Jinshin)

indienova.com/game/jinshin

利用策略家米卡祖奇的命令,获取强大的阵型效果,改变充满氛围和策略的回合战斗的进程。……使用材料制作装备,解锁武器内的 Kami 技能,释放极其强大的技能

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

PPT都看得让发行心动目前因为ppt找到了两个对项目很感兴趣的同好,但是他们只愿意做完demo,所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:……二月春风_7: 什么PPT

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……所以我们需要设计,让玩家不会感受到无聊,疲倦

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……所以我们需要设计,让玩家不会感受到无聊,疲倦

流浪汉:艰难的生活(Hobo: Tough Life)

indienova.com/game/hobo-tough-life

为了生存,你原意做到什么程度?偷窃、入室盗窃、与各种犯罪分子勾结。……明智地度过秋天的最后几天——收集物资、设备和材料来帮助你撑过这最困难的季节。……谁能赢得足够的尊重并证明自己有资格团结流浪者汉?你会迎难而上,赢得宝座吗?

奇塔利亚童话(Kitaria Fables)

indienova.com/steam/game/1356280

面对威胁着肉球村的危机,帝国需要你来保护市民,并调查出危机的原因。挥剑拉弓并锻炼新的魔法。……抓住怪物獲取材料,並播種來製食物。收集素材和礦物,可以製造出更強的武器、護具和首飾

电脑 RPG 游戏史 #148:议会、永恒之柱 2:死火

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-148/

随着故事的推进,游戏为德 · 里歇设置了大量需要做的选择。……不过,死火群岛之间的权力斗争和诸神的阴谋诡计最终没有产生什么关联,因此,扩展内容的主线故事与本体感觉上并不连贯……受《神界:原罪 2》大获成功的启发,本在后期的更新中也加入了回合战斗模式,玩家可以选择切换至回合战斗或是经典的

版本:Early Access


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