灰色黎明(Gray Dawn)

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《灰色黎明》故事讲的是一个被指认谋杀儿童神父,通过自己行动证明自己清白故事。……在神父行动过程中,经常会遇到各种光怪陆离,非现实生活中所能遇到各种场景。……而在游戏过程中他独白、回忆和他人物件与录音都在不断地抽丝剥茧地告知着玩家真相方向

激战海湾(Battle Bay)

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获得特殊技能,还可使道具功能得到进一步增强。根据您游戏风格自定义,使您舰队没有沉没之忧!……或者自行组队,5 对 5 团体拼杀;或者证明实力,1 对 1 捉对厮杀。……取得成就,则可获得珍珠和威力强大道具。参加为期二周排位锦标赛,赢得独家奖励,证明您恶名不虚吧!

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

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欢迎各位战棋游戏爱好者来到《建安外史》故事。这是一款非常传统回合战棋游戏。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循

Azaz:廿开发 其三

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,去攻击玩家.然后其他内容在我去特效时候被消磨掉了.其实很重要一点是我大致上是知道怎么做特效知识和方法……(目前想到能改变方法就是多特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习东西了.)……(不过代码真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

永恒祭坛:第一章(Eon Altar: Episode I - The Battle for Tarnum)

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一款使用手机进行外设扩展游戏。 探索丰富地下城与隧道,完成大量任务与挑战。……在战场上证明自己使用战术,魔法和勇气来战胜你敌人。永恒祭坛守卫者众多而且致命。……通过与他们对话来揭示谜团和传奇背后真相,指引你英雄完成自己使命

玩派:黑暗恐怖解谜游戏《11F》打造起源1-2楼PLAYSECT玩派游戏攻略

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《11F》这是一款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏目标是到达一栋没有 11 层楼大楼第 11 层。……在父亲葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来名为 "起源 "大楼不动产权转让证明。"……大楼里充满了阴森恐怖房间,每层楼都有过去居民留下痕迹和故事。跟着我一起去冒险吧

小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

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看天吧。……问题在于如何建构一种仪式/游戏来达到这种效果,众多TRPG和pokemon go成功证明了人为设计游戏放到现实中也有聚集人心力量……最后,对于你加法我不是很懂,也不必猜,因为……你想写的吧!

SD 街头快打 (快打旋风)(Mighty Final Fight)

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虽说没有原版华丽,但事实证明这部作品相当成功。……虽说《SD 快打旋风》发售在 FC 平台,但是本较街机原版有一些新设计,也是为人称道地方。……市长哈格冲击打桩等等……是的,比起原版《快打旋风》,本加入了很多类似必杀技招式,而且还需要用类似

前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

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是一款基于回合制的离线作战策略游戏,可以让您指挥德军在作战期间试图将自己军队推向俄罗斯过程:巴巴罗萨……一旦获得所需经验,所有单位都会改善并解锁新行为,这些能力将在战斗中被证明是必不可少:伪装,破坏,……如果您是基于回合策略战术Hex-grid WW2 Wargames玩家,那么这款游戏绝对适合您!

叙事曲 2:星空下的诺言(叙事曲2:星空下的诺言 / Ballade2: the Celestial Promise)

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出于某种原因,决意开设SAR(学生进阶研究)项目组,也许是为了证明自己。……,亦为第一作的男主角,与本男主角宇文朔是舍友兼好友。……本是《叙事曲》1代前传,其主要情节发生在1代两年前

版本:Early Access


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