比特果园:动物村庄 豪华版(Bit Orchard: Animal Valley - Deluxe Edition)

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오차드 : 애니멀 밸리 디럭스 에디션, 비트 오차드: 애니멀 밸리 디럭스 에디션, 比特奥德……谁知道呢,也许你会在这个过程中结交新朋友…… 复古图形 享受一段记忆之旅,使用风格化的 2D 图形,类似于旧的

精灵之息:兮与龙之子8

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尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……,那就不会有人知道你走过了什么地方。……但有的时候还是会疑惑,那些一上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的是件好事?

小组帖子:大家好,我是鹰豪希望可以在这里寻找到一批一起制作游戏的小伙伴.

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发起:YingHaoStudio 小组使用简介自我介绍名字喜欢的游戏类型拥有什么技能点技能点等级0 不知道没听过……1 知道听过2 摸过能制作一些品质不高的东西3 可以制作一些看上去还不错的东西4 熟练运用且可以自我进行分析研究……,模型制作,c#技能点等级5,2,2其他 希望能在这里找到志同道合的伙伴一起制作喜欢的游戏!

坤车惊魂-真爱终极版(升级)(Kunkun Terror Express-Ultimate Fan Edition(upgrade))

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作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……购买真爱终极版升级可获得以下福利:👇【限时额外福利】列入全民制作人名单👇购买后访问https://……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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受《关于费耐生平的摘录》启发制作而成的一款游戏 在某个公众号看到以下内容:现在我想再谈谈费耐的巨著《这是封面……可游戏不是,我们并不知道故事的结局在哪里等着我们,也许下一关就是大boss,也许打完大boss后发现它只是个小……当然,优秀的游戏可以让玩家在字幕滚动时发现自己已经通关回归现实世界了

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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游戏永不停息...以下正题...我为何做游戏:从事影视行业有5年了,拍tvc、微电影、MV等,后来知道这行业不行了……游戏动画、建模、程序、原画,基本每个重要核心的岗位都有(当时黑神话悟空还没有发布demo,所有人都不知道我在做什么……/v_show/id_XNTgwOTIzMTEwNA==.html?

小组帖子:文章分享 | 1925年孙中山先生于广州的演讲

indienova.com/groups/post/100802

到了现在怎样呢?现在的时代,我们的中国,是世界上顶弱顶贫的国家。现在世界上没有一个能看得起中国人的。……我们中国人,在今天应该要知道我们现在的地步,要赶快想想法子,怎样来挽救,那末我们中国还可以有的救。……/x/page/v0190ivhguy.html===========================

电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

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(电脑角色扮演游戏)诞生于七十年代,这些游戏的诞生起初只是为了一个简单的目的:充分利用电脑算力——要知道……而 Andrew Greenberg (《巫术》的制作者之一)所制作的《星际传说》无疑是这一理念的进一步体现……但是,《巫术 IV》陷入了研发困境,直到 1987 年底完成,迫使布拉德利的游戏推迟了数年

顺子:GMS2官方教程系列4/8——瓷片&镜头

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2998

你会注意到我们导入的图片有些特别,这其实是一张由九个单元格组成的素材图,因为后续我们要用这个精灵来制作瓷片组……跟使用画笔画图一样,可以根据自己的喜好来绘制自己需要的背景图样,而我们的示例则大致如下图,你可以自己尝试一下怎样能画出这个背景……然后我们这个镜头还需要设定一个跟随的对象,这样镜头才知道自己要跟着谁走,而通常在游戏中我们的画面都是跟着主角走的

小组帖子:GMS2官方教程系列4/8——瓷片&镜头

indienova.com/groups/post/1278

你会注意到我们导入的图片有些特别,这其实是一张由九个单元格组成的素材图,因为后续我们要用这个精灵来制作瓷片组……跟使用画笔画图一样,可以根据自己的喜好来绘制自己需要的背景图样,而我们的示例则大致如下图,你可以自己尝试一下怎样能画出这个背景……然后我们这个镜头还需要设定一个跟随的对象,这样镜头才知道自己要跟着谁走,而通常在游戏中我们的画面都是跟着主角走的

版本:Early Access


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