我的四川辣酱里有一只精灵 重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

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《我家川菜精灵重制版》 2017 年制作的一款游戏的重制版。……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?……还要记住,这是在 2016 年制作的,最初在 2017 年出版的,质量标准来自这个时代

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……可悲的工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀

杉果娘:杉果日报:《彩六异种》首发加入XGP;顽皮狗称正在开发多款游戏

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Pixel Dust:闪亮的紫红色红色,像素化你的世界。……Suzi is My Avatar: 乳白色的粉红色裸色,可为你提供虚拟的力量。……Heart and Con-soul:闪亮的深红色,让指甲更上一层楼

密室逃脱-逃出梦境(Dream Escape)

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这是一款不怎么恐怖的第一人称冒险游戏。……、A为向左、D为向右、Space为起跳、Shift为加速、鼠标移动控制光标,白色光标物体无操作,显示红色光标物体可操作……更新说明 游戏将在每一个季度末期进行更新,更新的内容主要是制作新梦境和修复游戏中存在的问题

执行人(Executor)

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游戏流程:2-3小时以下一些个人的唠叨(可以忽略:这里姑且称自己为“独立游戏制作人”吧。……从小就想自己做游戏,捣鼓过不少游戏制作软件,但是都没做出啥来,一般都是被编程方面卡住,实在不理解程序到底是怎么写出来的……成就系统跟着范例做也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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好像说得很实在,如果刚毕业时候我可能会说我要拯救中国游戏,制作一款特别好玩的游戏。……而且在制作游戏过程中,其实自己特别满足的,虽然现阶段自己制作的游戏还有各方面的不足,但是我还是在一点一滴地进步着……我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够

Pawarumi:当“剪刀石头布”遇上“飞行射击”

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在这里:红色的线条代表着克制作用,当使出克制对方的技能时会造成双倍伤害。……粉色的线条与红色相对,在这一状态下会启动护盾充电模式,抵御一段时间的伤害或者可以在此状态下治愈自己。……蓝色代表着相同的攻击方式,在这一状态下可以填充护盾,需要注意的,敌机的护盾在你的攻击下也会得到填充

RiME:期待与误读之下的硬伤

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Inside 与 ABZU V.S. Journey。……可是,怎么说呢,我不相信:我不相信面对 1 + 1 的问题,制作组非要填上 0 这个答案。……或者,问题的另一面制作者的努力能够有效地被玩家感受到吗?

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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最喜欢的游戏音乐中国的《梦幻西游》跟西方国家的《魔兽世界》当然这两部游戏里面的音乐的制作人也是我最敬佩的……,当时看到画面我很懵这怎么写?……2分钟但是一分钟过后,剧情这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么办?

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心

版本:Early Access


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