GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

然而这种设计仍然不能减轻制作叙事所需要成本。……缺点同样明显:设计师或者制作人几乎不能表达插手,只能提供一个给玩家表达自我平台。……关键人口数量:当人口数量超过这个数字时,AI导演会驱动事件发生,削减居民数量

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

从装置角度来说,数字游戏产品具有可运行特点,所以在这个方面而言,人们购买游戏,实际上是购买了一种可以支撑这种数字游戏产品运行具体条件……这是 一个知识产权问题,因为生产者不仅仅创造了这些数字文件,更为重要是创造了这些数字文件所能表示运行起来的数字游戏具体内容和具体形式……无论一种数字游戏产品以何种理念来制作,最终在构成了所作为使用权发生客体意义上,它包括了视讯,音讯

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

从装置角度来说,数字游戏产品具有可运行特点,所以在这个方面而言,人们购买游戏,实际上是购买了一种可以支撑这种数字游戏产品运行具体条件……这是 一个知识产权问题,因为生产者不仅仅创造了这些数字文件,更为重要是创造了这些数字文件所能表示运行起来的数字游戏具体内容和具体形式……无论一种数字游戏产品以何种理念来制作,最终在构成了所作为使用权发生客体意义上,它包括了视讯,音讯

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

从装置角度来说,数字游戏产品具有可运行特点,所以在这个方面而言,人们购买游戏,实际上是购买了一种可以支撑这种数字游戏产品运行具体条件……这是 一个知识产权问题,因为生产者不仅仅创造了这些数字文件,更为重要是创造了这些数字文件所能表示运行起来的数字游戏具体内容和具体形式……无论一种数字游戏产品以何种理念来制作,最终在构成了所作为使用权发生客体意义上,它包括了视讯,音讯

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……时则为全黑阴影区域,0.0 则为非阴影区,所以这是个非常容易理解的数字。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……时则为全黑阴影区域,0.0 则为非阴影区,所以这是个非常容易理解的数字。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

ISARTdigital:#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Kahiora》

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27938

ISART数字艺术学院学生毕业作品:《Kahiora》在一个和平宇宙世界中,依靠着一种古老神秘物质资源……入侵者进入打破了这里安宁,他们前来窃取这些宝贵生命资源。玩家使命就是打败入侵者,守护家园。……- 制作人:Marine CARIO、Maxime de LAVALLEE - 游戏艺术:Ophélie

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

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这是一群年轻人冒险与人生,也是二十一世纪第三个十年里的一首风物诗 故事简介:苹果湖中学平凡学生顾韦……,竟然意外有了女朋友——可爱又独立苏半夏,两人感情在短短几个月急速升温。……当顾真真讲述“虚拟偶像扮演者卷入杀人事件”都市传说时,顾韦照例认为这又是一次以讹传讹事件”

碰撞天堂 (Collision Paradise)

indienova.com/steam/game/2520680

目标是击中带有数字的小怪,撞击它们将会减少方块上显示的数字。……一旦数字减至零,小怪就会消失,同时你将获得相应分数。 游戏中有一些特殊元素会增强你能力。……另外,当你积累足够多星星数量时,你还可以在画廊解锁精美的CG图片

碰撞天堂(Collision Paradise)

indienova.com/game/collision-paradise

目标是击中带有数字的小怪,撞击它们将会减少方块上显示的数字。……一旦数字减至零,小怪就会消失,同时你将获得相应分数。 游戏中有一些特殊元素会增强你能力。……另外,当你积累足够多星星数量时,你还可以在画廊解锁精美的 CG 图片

版本:Early Access


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