《死神来了》:这一次成为命运掌控者

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“假作真时真亦,无为有处有还无”效果。……在一些场景中,制作团队还安排了一些特殊NPC,他们中有的江洋大盗,有的黑帮恶势力,然而还有一些没有任何背景无辜群众……但我相信,制作组让我们亲自在游戏中制造意外,实际上希望让我们再了解了意外发生原理之后,能够注意生活中那些常常忽视危险

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

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1.Take-Two采取法律行动,旨在针对GTA地图重制Mod制作组2.金融分析师:索尼缺席E3巨大错误……母公司Take-Two集团针对《GTA3》和《罪恶都市》引擎重制Mod制作组采取了法律行动。……不过,Valve对硬件改装并没有持开放态度:与任天堂对Nintendo Switch自改装规定一样

小组帖子:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

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发起:HcAndersen 懒癌患者《荒镇》系列第二作,大世界观和前作一样发生在另外一个地点故事……计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。……最后征求一下大家意见,大家最希望出现在恐怖游戏中主角组配对(比如男女主角,性别随意了)是什么类型

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在 GPU 上通过一个根位置来制作叶子。……同时,还能发现偶数顶点对应 uv 坐标 (0,v),而奇数顶点对应 uv 坐标都是 (1,v)—……—这里 v uv 坐标中 v——因此,我们又能很轻松计算出各个顶点对应 uv 坐标了

雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

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"探索琼泥V之下沉睡着远古奥秘。……选择至多11种神器,为每一轮游戏带来不一样的体验!……琼泥V之上存在着来源于不同星球上生物

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

indienova.com/u/hfangame/blogread/28045

Unity场景(水库)效果展示 新增游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样一个添加了很多新内容版本。……和其他节日一样,“追忆之日”同样一个可以和NPC一起互动和竞争活动。……以下是V8.0版本详细更新列表,希望大家能在这个最新版本中找到新乐趣

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て) Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多自定义组合……,以及可搭配技能树

叶碎:风暴前夕(叶碎-风暴前夕/Fragmented leaves-Before the Storm)

indienova.com/steam/game/2771290

曾经两个死敌因为同一个敌人聚集在一起。他们任务阻止一场战争爆发。……玩家不需要携带大量道具,而是直接在地图命令中实现和道具一样的功能。……前传作品我原本是在为我第一部游戏制作重置版,但是由于主打的更简洁战棋游戏,缺乏经验我就制作了这一部游戏来了解情况

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

版本:Early Access


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