indienova.com/u/asukalin/blogread/29247
塞尔达天剑的重制团队有在看 Game Maker's Toolkit 的 Boss Keys 系列?……v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)写的评测和批评吧!
indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
下周的计划是写我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合制战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一定的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系
indienova.com/game/volgarr-the-viking
Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……骁勇善战的维京人再战江湖,超写实的战斗风格将会让你感觉到这款游戏的挑战所在,不断刷新的怪物要求玩家不能停下自己的脚步……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击
indienova.com/game/otome-riron-to-sono-shuuhen-bon-voyage
乙女理論とその周辺 -Bon Voyage-。发行日期:2016-11-24。女装×主仆×学园!……上流社会学园潜入恋爱喜剧第2作!……・搭载主角・朝日(游星)的语音!・搭载拥有全新录制语音的时钟功能!
indienova.com/u/ccx01/blogread/29741
但最糟心的一点是阅读极其困难,属于写的方便,读的难受的类型。……(查了一下,好像真正的问题是出刀动画晚了……)原因很可能是物理位移的数据在update里出现了一定的偏差……所以还是选择2d横版最为适合……但是目前看来2d横版要出彩也很难,忽然有点心塞
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407
2.键盘“A”,“D”键可以控制物品数量增减了。3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条了。…….正常进入下一天的提示框放到了右下角,优化体验。……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复了金币音效未受设置控制的BUG
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……2.删除了一些没有用的残留数据3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047
v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……)参数说明:event:代表事件,和上面统一类型首先检查事件是否已经注册,如果都没注册,管理员也不用理它了……又在这里写一遍思路,花的时间不知道翻了好多倍……如果一天写一篇肯定不能写这样的GMS2的教程真的都是给一个例子
版本:Early Access
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