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技术美术,Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备……今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以先码后看。……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com
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Cities, SimCity 5, Sim City, The SimCity, SimCity V。……在 2013 年 EA/Maxis 发布了全新的《模拟城市》游戏。……这是《模拟城市》PC 系列的第六部,Maxis 制作的 PC 系列第五部
indienova.com/steam/game/1933490
从竞争游戏到绘画再到合作游戏......这个集合里什么都有!海底探险第一届游戏市场大奖得主!……在努力不被别人怀疑成假艺术家的同时,也别让假艺术家猜出你们的题目!……月球探险由于大范围的太阳磁暴,你们被困在月球上,所有从地球带来的物资都被分散在月球表面各处
indienova.com/u/news/blogread/3994
由制作人Jonathan Blow 开发的烧脑解谜游戏《见证者(The Witness)》从去年开始就一直有要上移动平台的消息传出……早在2012年,制作人在一篇日志中表明了他们在正在进行游戏的iPad 版本的制作,但这一过程一直持续到今天才彻底完工……随着iOS11的更新,这款游戏也在上架当天,获得了App Store 美区的日推位,不过在国区的App
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
开始制作这两个功能,代码如下,在obj_player的create事件里修改并添加如下代码//statspd……//jump,从地面往上跳的状态if jumping and (grounded or wall_jump……接下来,我们将制作主角的猛冲技能
indienova.com/gamedb/list/1302/p/1
2(Command & Conquer: Red Alert 2) 命令与征服:红色警戒(Command……Revenge) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V) 勇敢的心:世界大战™(Valiant……Portal) 死亡空间(Dead Space) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:
indienova.com/history/831
1995:《命令与征服》1995 年 8 月 31 日,由西木工作室制作的《命令与征服》正式发售,《命令与征服……《命令与征服》自发行以来便受到了全球各地玩家的大量好评,之后发展出的外传性质的《红色警戒》系列游戏更是红遍了大江南北五湖四海……红色警戒》那样的游戏吧?
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化AI,是一个我们希望去解决的问题……四、第一次5V5的开发项目在2019年3月初立项,设定的目标是希望在4月能够搭建好完整的离线流程,实现基础版……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人
版本:Early Access
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