Unity3D 插件开发教程 #3:制作拾色器 ColorPicker

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今天要做一个颜色拾取器,用于同时显示16进制,归一化颜色值,32位颜色值。……所以今天要做一个颜色拾取器,用于同时显示16进制,归一化颜色值,32位颜色值 知识要点: EditorWindowEditorGUILayout.TextFieldEditorGUILayout.ColorFieldColorUtility……后记如果大家有什么意见和建议,或者是有什么疑问,或者是有想看的知识点内容,都欢迎到评论区发上你们的评论

魔法少女大冒险(The Adventure of Magical Girl)

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《魔法少女大冒险》是《豆子英雄传》的正统续。……但是无聊的日常再次被打破,他们将会遇到三位来自魔法学院的学生,等待他们的将会是什么样的故事?……性格各异的可爱角色◎ 搞笑欢乐的剧情,充满槽点的对话◎ 优美的户外地图、怪物图形,加上丰富有趣的音乐◎ 回合战斗

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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这句话是什么意思呢?UV 是 shader 内置属性,用来表示当前像素点的坐标。……你可能会说,为什么要写 COLOR=texture(TEXTURE,UV);?……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点的坐标。它是一个vec2。……你可能会说,为什么要写COLOR=texture(TEXTURE,UV);?……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分

星际粉碎(Cosmos Crash VR)

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【游戏玩法】 瞄准射击:观察手中的炮弹颜色,寻找射击点,将炮弹发射进球串中。……**特殊炮弹助你轻松消除 游戏中只要连续消除3次,根据第3次消除的圆球颜色,即可获得不同作用的特殊炮弹……那么除了打僵尸还有什么呢?

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页5.……《木卫四协议》设计总监 Ben Walker 在接受外媒 Game Informer 采访时表示,本的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素……你能感受到有什么东西在前方,但无法判断它什么时候会冲过来

魔戒传奇(Rings Of Dragon)

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只要肝什么都可以获得!全球同服的3D版传奇!……只要肝什么都可以获得!……,1VN,3V3展示自己实力的时候到了【冰封战场】经典LOL,DOTA的玩法,分为两方攻击对方的基地

阿尔帕卡小岛(Alpaclands)

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您必须在灰色的小岛上放置五颜六色的植物,逐渐让这些岛屿恢复美丽的颜色。通过放置植物,你将会得到分数。……你不需要在任何地方着急,随时可以分心,你不必认真的思考下一步会变成什么

下头吧,魔女!(Majyo Crush)

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这是一款和风美少女游戏,结识并且攻略六位性格各异的魔女,面对她们的挑战,你该如何抉择让他们变成什么样的人呢……作品特征这是一款重力系统和连线结合的消除游戏,通过收集不同效果的颜色球,攻击对方角色,保持让自己的血量不要被打光

我的梦想卧室:浴室(My Dream Setup: Bathroom DLC)

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任何大小、任何颜色搭配、任何预算、共享或分开 - 一切都取决于你。……为什么不打造一个浴室游戏设置呢?

版本:Early Access


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