indienova.com/u/turix/blogread/12340
这些问题也有不少人问过我了,或许这篇日志里的内容对碰到同样问题的小伙伴们会有些帮助。1.……这时,图片数据里的RGB值就不再是单纯的像素颜色,而是乘以Alpha值之后的像素颜色。……那么问题来了,为什么需要alpha预乘?这个就和图片使用非最近邻采样获取像素颜色的方式密切关联了
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/groups/post/33557
我们知道pico8只有16种颜色,16种颜色很难配合出渐变的过渡效果。……这个隐藏的调色板在官方文档里也没有介绍,在论坛翻了了好久才找到,新旧两个调色板的对比,我做了个对比图:……后面的*16将a的取值变成了0-16第10行 根据d 和 a的值将对应颜色填充到x,y
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950
我们知道pico8只有16种颜色,16种颜色很难配合出渐变的过渡效果。……这个隐藏的调色板在官方文档里也没有介绍,在论坛翻了了好久才找到,新旧两个调色板的对比,我做了个对比图:……后面的*16将a的取值变成了0-16第10行 根据d 和 a的值将对应颜色填充到x,y
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……这与古典JRPG里积极为主角提供魔王信息、抱怨魔王杀人放火、让主角跑腿当雷锋的NPC形成了鲜明对比。……有一类故事,成人与小孩在读的时候看到的是不一样的世界。《恒远之海》很可能就属于这类
indienova.com/history/701
另外玩家在每次开局时出生点都不一样,所以在有限的一句中,探索要素已经足够。……这就是为什么在游戏类型里我加上了 AVG 的标签——文字部分可以说是游戏的本体。……英语苦手怎么办?
indienova.com/groups/post/102300
发起:sdjdasha popular里清一色的恐怖游戏,为什么啊为什么啊为什么啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊到底谁这么喜欢恐怖游戏啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
indienova.com/game/beat-the-soul-z
关卡的不同:每一个大关卡都有不一样的体验。灵魂出窍:可以控制主角灵魂出窍来配合攻击,探索,通关。……那源自灵魂的力量为什么突然出现在人世间?和妖族有什么关系?
indienova.com/steam/game/1277610
但和跑步半个小时相比,放着自己爱听的音乐(强烈建议),跟着节奏在游戏里尬舞半个小时倒是非常轻松的,可能还有……尽量选择颜色单一的背景,且衣服颜色和背景颜色不要太相似,否则容易识别错误。6.
版本:Early Access
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