小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

我不希望看到的一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……,因为GML通用的,把gm8的gml用在gms2完全没问题,我现在就掌握了单机游戏的技术,只是 没有好的创意

一起歌唱 2024(Let's Sing 2024)

indienova.com/game/lets-sing-2024

有了这些歌曲以及透过贵宾通行取得的更多热门曲目,保证能让您和朋友们尽情放声高歌。……• 没有麦克风吗?别担心!……• 最多四名玩家• 利用贵宾通行享受更多歌曲!

小组帖子:2022年零基础像素学习总结——兴趣使然的冒险之旅

indienova.com/groups/post/102168

发起:柯林 我从今年2月份开始零基础学像素画的,我之前没有任何美术基础,非要说的话初中在课本上画过小人小动物的水平……3月第12张,为什么3月画了这么多,那是因为我遇到了很喜欢的像素画网站!……7月第一张,还是在玩textmode,我真的很喜欢城市和河流这个主题……8月因为各种原因没有画,到底啥原因呢我也忘了

小组帖子:2022年零基础像素学习总结——兴趣使然的冒险之旅

indienova.com/groups/post/102167

发起:柯林 我从今年2月份开始零基础学像素画的,我之前没有任何美术基础,非要说的话初中在课本上画过小人小动物的水平……3月第12张,为什么3月画了这么多,那是因为我遇到了很喜欢的像素画网站!……7月第一张,还是在玩textmode,我真的很喜欢城市和河流这个主题……8月因为各种原因没有画,到底啥原因呢我也忘了

2022年零基础像素学习总结——兴趣使然的冒险之旅

indienova.com/indie-game-news/2022-my-pixel-art-summary/

正文我从今年 2 月份开始零基础学像素画的,我之前没有任何美术基础,非要说的话初中在课本上画过小人小动物的水平……3 月第 12 张,为什么 3 月画了这么多,那是因为我遇到了很喜欢的像素画网站!……7 月第一张,还是在玩 textmode,我真的很喜欢城市和河流这个主题……8 月因为各种原因没有

杉果娘:杉果日报:大V被曝泄密《刺客信条》;《黑暗之魂3》服务器关闭

indienova.com/u/ceasia/blogread/31707

今天 9 月 22 日星期四,准备骗人 V50 的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……Youtube 大 V 被发现泄密《刺客信条:幻景》2.……Dan Allen 在直播中说,“举个例子,我在索尼公布《战神:诸神黄昏》之前发了一张奎托斯的图片

夕鬼(Yuoni)

indienova.com/game/yuoni--1

明明打开的医院的门,却通到了日本民家;拉开门,眼前出现的却是校舍……医院、学校和日本民家──这三处空间毫无规律地相连……◆躲藏唯一的抵抗手段玩家所操控的主角只是一位小学五年级的少女。因此没有任何打倒敌人的手段。……有些状况需要卖力奔跑,但少女跑得没有成人快,要是不找地方躲起来,很快就会被敌人给追上了

自在神通,游戏三昧

indienova.com/indie-game-news/buddhist-games/

佛陀为什么不玩这些游戏?……为什么?这个提问的假设基于这份列表有意义的。……spiritual] levels 之中骰子)模拟的概念,并且根据的不同,而判断玩家角色在六道之中的轮回

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/u/remjack/blogread/11057

在玩家预期与“仪式感”游戏设计这篇文中中,我提出“试玩最简单有效的办法”,然而你会发现绝大多数游戏其实是没有试玩的……为什么没有试玩呢? 原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。 试玩服务多数还得开发者自己

怎么的创新才有意义?

indienova.com/indie-game-development/what-is-meaningful-innovation/

以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏业是一个发现问题,解决问题的行业。……以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏业是一个发现问题,解决问题的行业。一、什么发现问题呢?……但是对玩家而言,去掉名字,他们在本质上是没有区别的,有的只是相克的关系

版本:Early Access


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