indienova.com/u/omstuido/blogread/27533
个人业余开发者,开发了几个月,尽量在年底前把DEMO放出 花了3个月业余时间学习了C#与UNITY,又花了……7个月业余时间独立开发,游戏即将进入公开DEMO阶段一款“肉汁”、“有难度”、“多周目挑战”、“回合制RPG
indienova.com/steam/game/1228970
这是一款包含了Roguelike和卡牌元素的回合制策略游戏。……游戏中你会发现不同的角色和礼装,你将根据个人喜好打造出独一无二的礼装组合,成功挑战深渊BOSS,成为拯救世界的勇者……游戏中你会发现不同的角色和礼装,你将根据个人喜好打造出独一无二的礼装组合,成功挑战深渊BOSS,成为拯救世界的勇者
indienova.com/steam/game/1177000
大黄蜂和汽车人已经找到了新指挥官——这个人就是你。……集结战斗小队应对即将在中央城市和塞伯坦蔓延开来的回合制策略战争。凭借战略和实力智斗残暴的霸天虎。……选择各种变形金刚角色并运用他们的能力制霸战场。擎天柱、钢锁和其他汽车人将随时准备加入战斗
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……许可证授权方式将长期有效,您可放心使用LunaSDK做任何您想做的事情,而无需担心日后被收取额外的费用或被强制要求停止使用……在这五年的开发历程中,Luna的框架经历了数十次重写和大规模重构,从最初的个人学习项目(2018),变成了个人研究用引擎
indienova.com/groups/post/32845
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
indienova.com/groups/post/32844
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
indienova.com/steam/game/1646180
以简洁深奥的战斗回合制王道RPG为基础、 导入了战斗・职业变更・战斗状态变化・ 多枚定制像素画・通常攻击的……从那空间出来后、被谜一样的老爷爷跟年轻人建议成为「魔导兵」、作为测试她很不情愿的、被强制要求与从未战斗过的怪物战斗……-------------------- 类型:娱乐搞笑RPG 游戏人数:1人 以简洁深奥的战斗回合制王道
indienova.com/groups/post/101130
搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹……,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己上吧。……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了
indienova.com/game/im-in-love-with-your-dead-grandmother
他们都喜欢我的照片,并说我很特别,很有趣。……我用我最好的照片之一作为我的个人资料!它超级热,炫耀我美丽的小胡子,我妈妈说这是一块女士磁铁
indienova.com/game/foxsoldier
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
版本:Early Access
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