杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

微信小游戏可视化开发工具

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在微小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是发社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式的发布

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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游咖会-大R玩家系列“我和玩家聊聊”“什么样的玩家”“都行,只要是我们的玩家”......有些事,……所以这一次,我们带游戏人,去玩家们的世界看一看。“大R世界系列”由此而来。……微搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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在微小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是发社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式的发布

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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在微小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是发社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式的发布

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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那是我确不这样认为、当他们认为电脑游戏会慢慢被手机游戏取代时、我并不认同这样的观点、在3年前、我认为、手机游戏取代电脑游戏是不可能的……、我是策划、自己有项目、但是我不会程序、也没有资金、所以试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者……、微ID:qq949113506 ←这是微) 如果你觉得我上面说的和分析的有些道理、还麻烦大家多多转发

会员:万里云间戍(simon)

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:万云间戍

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

2.是追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

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当时真心希望这样的对话也能出现在国内的游戏业。……我觉得这节目就算是没白做吧XD本期嘉宾:河洛工作室徐昌隆(制作人),亞古(主企划),黄子轩(企划),辉……云海冲浪人(蔡谨聪)主持,节目策划:雅文更多内容欢迎关注:新浪微博:@游戏领航员JYQQ群:8198073微公众号

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