indienova.com/groups/post/99744
一些游戏素材,一个动画并不是一个GIF,而是一堆序列帧,按一定规律命名的一堆文件。……这个柱子不是绿色的,我使用了颜色叠加的效果,让柱子变成了绿色,上下两个柱子是因为其中一个使用了镜像。……数字的逻辑比较简单,就是当小鸟越过柱子的时候,分数加1
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一些游戏素材,一个动画并不是一个GIF,而是一堆序列帧,按一定规律命名的一堆文件。……这个柱子不是绿色的,我使用了颜色叠加的效果,让柱子变成了绿色,上下两个柱子是因为其中一个使用了镜像。……数字的逻辑比较简单,就是当小鸟越过柱子的时候,分数加1
indienova.com/steam/game/1631130
新版本的优化内容:-游戏的全部十章内容(包含已发布的5个章节的内容,以及仍未发布过的另外5个章节内容,……总计约5个小时游戏时长)-全部十章的每一个视频片段都转为高清且经过重新调色,更清晰色彩更加饱满-增加了云存档等……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微信公众号
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33390
来自腾讯、网易、三七互娱、波克城市、柠檬微趣等企业的代表嘉宾共同出席盛典。……3月至4月,《宾果消消消》继续上线了“一起种树吧”绿色助农活动,通过在游戏中“云认养”桃树的方式,让玩家也参与到支持生态农业发展的行动中……柠檬微趣等公司的案例分享向公众展现了创新公益的前景,拉近公益与公众的距离,体现了游戏企业的社会责任担当
indienova.com/groups/post/91610
试过使用moveto插件实现移动,但是缩放使用的是系统自带的scale,scale虽然简单但是缩放过程是瞬间完成的……yellow: 动画是一个过程,所以缩放想要加动画需要缩放事件触发以后不断的调整scale缩放的大小直到缩放到你要的大小……,那动画不就出来了么,当然move也一样
indienova.com/u/zmj945
不会配音的画手不是好的制作人。 微博:五月梅花落
indienova.com/u/wb-2050748694
真正的强者,不是流泪的人,而是含泪奔跑的人。 微博:我的一生是斗争的一生
indienova.com/steam/game/3879730
的主角身体,在刁钻到令人发指的立体关卡中蠕动、攀爬、弹射、摔跤!……每一次微操失误都可能让你螺旋升天、自由落体、或者卡在匪夷所思的角落怀疑人生。……通关那一刻的狂喜,足以偿还所有“痛苦”
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696
僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow
版本:Early Access
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