奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一定适合进行 3v1 比赛

精灵之息:草稿箱4

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效率工具,资源包就相当于花钱找外包一样,这在以制作游戏为目的的状况是极其必要的步骤。……近2个月了,框架终于搭好了接下来重点是视觉效果方面的开发——然后是在“王道”中加入“邪道”内容2022.1.6……而大部分情况就是在不断的回溯中,越来越没自信

利刃先锋(Strikers Edge)

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使用一切手段,干掉场地对面的对手。……在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式里称王称霸!

关于《卧龙》“化解”战斗系统的一些观察,猜测和思考

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结合杉果专访两位制作人的文章,自己稍微观察,猜测了一这套叫做“化解”战斗系统原理会是如何,包括如果自己去设计和制作这套系统会如何思考……结合杉果专访两位制作人的文章,自己稍微观察,猜测了一这套叫做“化解”战斗系统原理会是如何,包括如果自己去设计和制作这套系统会如何思考……我的思考是,可以先更深入的看一这个 Loop 的前面的两个部分:敌人攻击 -> 闪避 or 跳跃

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

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在之前进行的星舰建造者Beta测试中,有玩家提出了战斗规模方面的问题..所以有个问题特别需要问下大家.……. 1 V n的战斗规模是否太小?……有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案,或者类似的可以参考的内容.另外说一

Nova-2N7SZc:PUBG x 杜卡迪联动 驾驶炫彩摩托车皮肤畅游游戏

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玩家可以通过特殊工坊内的“特殊制作:杜卡迪”进行制作“PanigaleV4 S” 特殊载具皮肤,“Panigale……V4 S”摩托车皮肤史诗有杜卡迪红,纯净黑;传说有:极速金,叛逆玫瑰,暮光粉,翡翠绿,共六款不同的色彩搭配……另外,玩家还可以通过收集“升阶包”和 “物资箱包”中的“杜卡迪代币”来获得这款“Panigale V4

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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制作者写完后,出版社打印发行,上架到各个书店,读者购买,写书评交流。……吸引一个人进入茶馆的方法有很多,比如环境好,服务好,里面的饮料好。……想了,这其实是需要达到多方面的条件才能实现的: 1、获取连载机会(获得投资) 2、出版社出版发售(与发行建立合作联系

等待《莎木 4》:同人游戏制作日记(一)

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但最近的开发过程中,我发现在 2.5D 环境,NPC 对话并不能做得让人感到有趣与满足,演出效果很一般……所以,在预算合理的情况,考虑增多一些演出动作以弥补这方面的缺失。……剧情规划方面比较明确,只是演出上有很大难处,一些大场面的剧情设计可能得考虑使用插画表现

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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3d资产的制作和流程复杂导致资金消耗会更多,我个人的资金不够充裕的情况项目进度和质量比较缓慢和困难……spm_id_from=333.999.0.0用于拉业务赚钱做游戏)就在这两边工作和资金的压力非常艰辛……/v_show/id_XNTgwOTIzMTEwNA==.html?

带你去维京人的地盘做游戏! 中国 X 北欧国际 Game Jam 报名活动正式开启

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所有开发者必须保证其游戏作品为其小组原创,并且是在本次Game Hub Jam期间制作完成的。……)酒店住宿费用每天早午餐(晚餐自理)现场开发设备支持现场零食饮品不限量供给丹麦入境邀请&签证办理……18日下午3点,开发阶段,参与者可自行决定每日开发时长6月18日上午10点至11点,各小组在各机构协助展示分享活动期间创作的作品

版本:Early Access


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