Zirbry Studio Smart Game:【18-8-9】RpgEra-V0.27Beta

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变化1.修改了密室逃脱相关内容ps:包括判定修改、提示修改、对话修改2.新增地图“下水道”3.第一还需要最后一次补充……ps:这代表本次Beta还需要进行一次升级才能彻底完成第一章的内容4.加强剧情细节5.现在冰箱中出现了食物……6.重做了一部分初始剧情语言文本7.开枪一需要子弹8.新世界观扩充优化与修复1.修改了一些任务流程

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色羽绒服……就问我,你在看什么呢?没看什么,只是无聊。我淡淡回答。我们在那里静静站在,看着河面。……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么?我淡淡笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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/]] 代码符号都成了中文 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥steam协议啥 毕竟我压根没看过……我也不好截图展示啥都在显眼地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks首页应用与程序包 part……子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动条件有个清单 上传图片 输入标题

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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我們應對於一款虧本作品抱有懷疑態度。……所以在開發這一集裡面,我們重點加強了每一每一件案件深度。……當然並不是說現在劇情已經能拿奧斯卡了,我也有自知之明嘛,但讓玩家一邊感受故事,一邊在為真相而探索是我為這遊戲義為最中心地方

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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本月整体进展还算可以,之前进展缓慢是因为我在制作第七章的时候发现了很多以前遗留问题没有解决,所以我为了解决遗留问题……所以进展变得快了一些~下面来说下这些微小工作: 整体进度第七本月终于完成,我对地图进行了重新设计,……,也没什么太多可展示,就不展示了,当然如果后续大家反馈什么功能有问题,我会及时更新

《沙漠巴士》和它背后的故事

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完全真实游戏是什么。……如果价格高了怎么?如果低了直播永无休止怎么?……差不多连着直播了一周“垃圾游戏”意义说实话,上面整个事情有那么点行为艺术感觉

《法爾斯編年史:上古秘寶》(《Falsus Chronicle: Ancient Treasure》)

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」要素,自動生成關卡地圖包含隨機陷阱與魔物配置,加上獨特「魔物結晶」系統,以及人物職業、武器類型與技能之搭配機……【關於「修煉之塔」挑戰模式】當玩家完成主線劇情第一章的內容後,會開啟「修煉之塔」模式。……v=96bKiExXXng

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图回合战略游戏,引领你军团走向胜利。……不同英雄带来战术上不同考量,可以说应该能够对策略游戏玩家有一定的吸引力。……游戏也参加不少展出,也获得不错口碑

最後:游戏日志----《火焰之纹章if:白夜篇》

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而对于我来说更没有什么用处,我玩游戏时装备武器都是看它攻击力,只要攻击力高,能直接秒杀敌人的话,那敌人就动不了我……,那就体现不出降低属性坏处, 那降不降低角色属性又有什么区别呢???……最后附上主角(上面那位)在游戏结束后消息

墙壁之后(Beyond the Wall)

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这是个具有神奇气氛典型點擊式冒險游戏。你找出一个夜晚在墙壁之后花园发生了什么。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么?……你找出那个夏天夜晚在有高大房子花园发生了什么

版本:Early Access


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