黎明杀机:寂静岭(Dead By Daylight: Silent Hill Chapter)

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寂静岭之包含一张新地图米德维奇小学:学校厅堂发生的童年惨剧将这里变成了噩梦般的扭曲之地。……新地图:米德维奇小学 对于被老师和同学欺负的学生来说,米德维奇小学简直像是酷刑。……学校厅堂发生的童年惨剧将这里变成了噩梦般的扭曲之地

zhufree:Viridi:等待一朵花开的时间

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大概是英语水平太捉急,没注意仔细看植株下面的英文啥意思,结果好几株被我浇多了最后直接Dead…(再心疼三秒钟……如果距离一次打开有很久,会显示一段植株生长的过程动画。盆会长出许多杂草来,点击就可以除掉。……比较大众脸的比如生石花啦,还能看形状叫的出名字,其他的就一脸懵逼,学名的英文实在是太复杂了…游戏虽然是免费的,不过里面有一个商店

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情,是改进游戏UI让人觉得更

今日强档:文字游戏

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在这个世界不只是,同时也是物件、人物与场景。 文字游戏这是一个只有文字的游戏。……在这个世界不只是,同时也是物件、人物与场景。……游戏特色「文字游戏」的核心机制就是「」,以「」塑造游戏世界的谜题与人事物

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

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blog.csdn.net/guanghua2009/article/details/6710854 里面有详细介绍……小坑就是模型完色之后导入unity发现会丢材质?    ……效率第一,多用克隆工具和选集工具吧,阵列什么的也挺方便,还有个自动对齐地面的小工具这周某天就要去学院的动作捕捉实验室踩点了

Niilii:[Godot] 如何实现简易的状态机

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绑定在角色节点kinematicBody2d的脚本dog_mov.gd(详情在下面)5.……:这个函数的bhv就是状态机实例,下面会继续介绍,而上面这个脚本就介绍结束了,并没有什么太复杂的内容……再细分左右奔跑(runleft,runright) 以上就是角色动画切换的状态机,其实角色移动控制也可以写在这里面的

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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destroying Earth and a New Eden.真1真2剧情很牛逼,震撼了时代(省略若干)……这个系列,整体感觉……正在玩儿自封闭。……这就是为什么Persona后浪推前浪

南十字作战队(Southern cross Battle force)

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解救EAU和南十联盟总部。…….然而停战协议并没有解决什么问题,反而使世界格局发生了翻天覆地的变化,各个联盟逐渐开始土崩瓦解,昔日的盟友变成了敌人……游戏还有四个通过积攒经验而触发的通用技能,分别是加速、缩小、护盾和影子。经验通过消灭敌机来获取

玩具熊的五夜后宫 4(Five Nights at Freddy's 4)

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在弗雷迪原创故事的五夜之夜的最后一中,你必须再次为自己辩护弗雷迪法兹贝尔,奇卡,邦妮,狡猾,以及潜伏在阴影中的更糟糕的事情……如果有什么东西悄悄靠近,那么它的眼睛闪着光芒将是你的终点

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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另外,还重新设计了商店页面的图片。……他们分别是:1.借鉴猪小弟的捣蛋鬼模式:从空中降落到地面的捣蛋鬼,从树洞中出现,并骚扰玩家的抛投策略。……老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式

版本:Early Access


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