六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……从给边界的两个顶点使用相邻三角形的颜色开始。……, v2);} Figure 4‑5:网格内部与边界的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职 moonightnopp……: 就是要全职,可以加微细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图?……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微

空气(Air)

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发行日期:2019-10-30。放飞一架小纸飞机!……您会到达飞行的终点?主要特征: - 利用小纸飞机的惯性远距离飞行。……利用田野的上升风,下水道或空调的热气,以及被移动的物体带动风来继续您的旅程

隐藏的图画 - 阿拉丁 - 寻物解谜 中文版(Aladdin - Hidden Objects Game)

indienova.com/steam/game/1258480

在这款新的解密游戏,解开奇幻东方的秘密!……一路,你将遇到难题,也将收获友谊,会碰到阻碍和谜题,也会获得线索和惊人的发现。……同行旅行者值得信赖?这个精灵狡猾?路上遇见的流浪者可以成为你信赖的朋友

PixelGuy:屏蔽C2导出项目后F12弹出的调试窗口

indienova.com/u/pixelguy/blogread/3979

steam的F12是截图功能,而C2导出的游戏按F12会弹出调试窗口…… 这个方法是Aven大佬在群告诉大家的……在你的C2文件夹Construct 2\exporters\html5\nwjs里面有两份文件packagepackage-win

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信能补上),虽然我也开发过3款小游戏架并获得一些认可,但我觉得这不够……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

Lo5t:Vampire Survivors:休闲游戏、刺激成瘾、游戏意义

indienova.com/u/lo5t/blogread/30880

因为好奇,我从游戏的其它文章中发现了一件有趣的事:记得里面那些打怪掉落的宝箱?……一旦我在游戏获得成就,那么为了更强大的敌人,更难得的成就,更丰厚的奖励,我就得花更多的时间在这游戏……这是因为一些个例里面有着能被我们发掘或者发明出来的其它属性,比如对战游戏竞技精神、人文情怀、剧情历史写作

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

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