indienova.com/history/111
画面虽然只有 480P,但依旧是材质纹理最好的一作(因为后来重制的都是纹理阉割版本)。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制。……火爆、爽快是本作的一大特点 《生化危机 4》为三上真司负责的最后一部《生化危机》,但这一部的改变直接影响了后来的
indienova.com/steam/game/322190
本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……玩家将在广阔的未知领域中挑战重重难关,并升级船员们的技能、武器乃至炫酷的装束!
indienova.com/u/ylh1239/blogread/26174
先来建立几个假设:1、本作的核心思想是"反战,反对仇恨的连锁"2、制作人是在有意地制造玩家的"不适感"……而顺着这个思路的设计,就会造成游戏的核心体验是必须玩家满足上面我提到的2-5点要求才能感受到。……严格来说,是让玩家感到不适这件事情上面。他们做了大量的设计,去让玩家怀疑自己扮演角色的行为
indienova.com/game/suteki-na-kanojo-no-tsukurikata
本作是日本美少女游戏品牌 Sushi soft 制作的一款讲述病娇宅女与富家千金间恋爱故事的作品。……★故事介绍★ 整日沉迷于社交网络,发自拍,割腕照片钓鱼的病娇女同主人公「芦屋 堇」好不容易钓上了一位“……在与其会面的时候,却没想到自己钓上来的「小丽」,真身是数名轻浮男
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
左侧图片是照片,右侧图片由 Datasmith & Unreal Engine 生成(数据来源自……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……ItooSoft RailClone 和 Forest Pack Pro 实体转换为UE4概念通过这组照片的对比可以看到转化的效果
indienova.com/game/nowhere-prophet
带领他们穿越随机生成的末日废土,和贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合制对战。……本作具有一定难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……战斗 本作的战斗系统为回合制卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……time + 0.5) + sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理是利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外……//原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生!
版本:Early Access
总页数:50
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