indienova.com/steam/game/1247860
游戏一共六章,每一章的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一章单独玩法的结合,例如第二章,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息
indienova.com/game/offworld-trading-company-the-europa-wager-expansion
如果你认为在火星上赚钱很困难,那就试着在木卫二上动手吧。……作为木星最小的加利利卫星,木卫二带来了新的挑战和新的机遇!——写给勇敢的太空企业家。……如果你不愿意扩张,那做生意还有什么意义?作为木星最小的加利利卫星,木卫二带来了新的挑战和新的机遇!
indienova.com/steam/game/892050
全新导入AI人工智能技术,深入学习水彩、油画、浮世绘、素描、马赛克等艺术派别的画风笔触,智能分析相片,将你的照片一键转换成一幅惊艳画作……全新「软打样」协助你藉由色域警告机制,于屏幕上预览打印机打印结果,并实时调整色彩至最佳输出效果,以节省许多的时间和耗材……强化利用笔刷工具,涂选欲移除、移动或仿制的对象,并进一步拖曳或重复贴于他处,内容感知功能会自动侦测合成邻近区域的影像
indienova.com/u/vincentely/blogread/25955
这篇日志主要还是就大家想要了解的一些问题进行解答。 Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植吗?……剧情上,我们会对原版进行优化和丰富,整体的故事线不会大改。 Q:《七夜:救赎》是什么操作视角?……Q:《七夜:救赎》目前的进度怎么样?大概什么时候能发售?
indienova.com/groups/post/102596
兼职来推这个,有成果就转全职,扩大团队等有想法站内私信再详聊 Nova-0QdV: 有啥好的想法可以加……q1561142287聊聊 a522415071: 你好 可以看下私聊信息 本人时间充裕可以稳定跟进开发……Maikid: 有兴趣,q2582307157, 目前类吸血鬼玩法游戏层出不穷,阁下有何创意,美术打算采用何种风格
indienova.com/game/nights-of-azure-2-bride-of-the-new-moon-side-story-time-drifts-through-the-moonlit-night
追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之刻」。第二章之后,会在旅馆大厅触发事件。……支线剧情将介于第二章~第七章之间进行。……依据式神的报告,地鸣是因突然出现的「飞船」坠落所造成
indienova.com/steam/game/1028350
正常的狗、有问题的狗、可疑的人类什么的,都有。拍出最棒的照片。升级你的装备,拍出最棒的狗狗照片。……避开人和障碍物,在永恒的数码照片上捕捉犬类的美丽。……慢动作变焦有助于捕捉一些半空中的瞬间,这一定能让你感受到什么
indienova.com/u/z654599178/blogread/28289
一,测试与迭代上一次游戏发在Nova之后,我就一直在做后面的流程,根据贴吧上一些玩家的反馈,以及我给我身边朋友进行试玩……以及新的战斗,敌人新的攻击方式,新的城镇和城镇中的交互。加了一场Boss战。……距上次跟更新之后,我把美术全部都重画了一遍,UI之前都是一个方块加个底色,现在对具体进行了细化,场景也全部重新修整了一下
版本:Early Access
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