indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……还没来得及加啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的
indienova.com/game/pirate-bloopers
你的目标是尽可能地生存下来,抵御海浪的袭击。选择你喜欢的旗帜和颜色,在海上航行。……使用你的十字弓与讨厌的海盗战斗,并生存无限的海浪。收集金币并升级你的船只。……勇敢的水手们已经准备好出发了。大海在呼唤
indienova.com/u/mioku/blogread/33079
首先必须重新描述一下现在的开发目标:在最早的时候,我的开发目标是制作一个策略模式类似(欧陆风云/十字军之王……大战略和SRPG在玩法上的缺乏很强的关联感,反复权衡以后,开发目标将会以SRPG为重心。……地图模型风格以Low Ploy为主,地块分为地貌和地形两个特点,地貌决定了单元格的贴图外观,以适应不同地区的颜色风格
indienova.com/groups/post/102112
(欧陆风云/十字军之王),用SRPG玩法表述一场战役的大策略与局部战略并存的游戏。……大战略和SRPG在玩法上的缺乏很强的关联感,反复权衡以后,开发目标将会以SRPG为重心。……地图模型风格以Low Ploy为主,地块分为地貌和地形两个特点,地貌决定了单元格的贴图外观,以适应不同地区的颜色风格
版本:Early Access
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