mnikn:《巫师猎手》2021-03-07开发日志(28)

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在这样下去感觉插件时间比游戏时间还多。……/emptybuttons.itch.io/map-generator,基于这个生成原型,然后在原型修改……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】物体向鼠标点击方向移动

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在群看见一个群友提问,所以顺手写了方法1:通过两坐标角度,在x轴和y轴分别增加位移量if (mouse_check_button_pressed……如果不想瞬移,在此基础应该还可以结合距离函数等控制移动速度和时间。……但我自己是会经常忘记自己代码在干什么的那种,所以多写点应该有益无害

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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不用字母代号也可以)?……我没看出来为什么长度有限序章要使用这三种文字演出方式,形式与内容逻辑关系也不是很明显,总不能说多就该用这种……15.游戏简介怎么这是steam里的游戏简介。下面做点写作练习—— 这是故事。这是单恋故事

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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两个人搭电梯20楼。一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实,后台数据统计还真有好几个和阿呆打架打输。……,这些应该不是什么正经玩家,不能被这些小比例数据影响了

南十字作战队(Southern cross Battle force)

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.然而停战协议并没有解决什么问题,反而使世界格局发生了翻天覆地变化,各个联盟逐渐开始土崩瓦解,昔日盟友变成了敌人……,击溃了EAU总部,并同时向南十联盟推进.这是一款横板复古街机风格STG射击游戏,玩家需要操控战机击败最终反派……游戏还有四个通过积攒经验而触发通用技能,分别是加速、缩小、护盾和影子。经验通过消灭敌机来获取

茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

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终于开始程序了,可喜可贺可喜可贺 自一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定变成随机,而且可以自定义名字,本来想省下起名字工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适美术外包却找不到有什么可让他画东西维多肯……,德莱尼,约德尔,好像蓝皮都是原创种族我也弄个蓝皮原创种族好了

本周 Steam 值得关注的游戏 05.09 - 05.15(三)

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本周新作数量也不少,其实其中包括了一批新 Steam “旧作”。……燕子、蝴蝶、树叶上的夕阳光线;收音机、笔记本和铅笔;打字机;公共汽车;压倒性孤独。……/05/12(暂无中文)如果你碰巧在一个核反应堆控制室里,出了问题怎么

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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——约翰·小卡马克二、什么人,什么项目应该绿皮小明大学毕业之前开发过一个DEMO,那还是2017年,……,大部分情况都没什么问题,时代变了,现在低端机都很强有时候判断碰撞和判断射线什么的需要在游戏场景中很多物体挂脚本……,最好把这些物体都在某个Manager批量管理

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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——约翰·小卡马克二、什么人,什么项目应该绿皮小明大学毕业之前开发过一个 DEMO,那还是 2017……,大部分情况都没什么问题,时代变了,现在低端机都很强有时候判断碰撞和判断射线什么的需要在游戏场景中很多物体挂脚本……,最好把这些物体都在某个 Manager 批量管理

一字不落

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不同汉字像俄罗斯方块一样落下,组合成新的字。拼出目标汉字即可消除。消除规定数量的字就可以过关。……欢迎关注我们新浪微博:GameraGame微公众号:GameraGame玩家QQ群:870707497……关于游戏《一不落》是一款传播中国汉字文化小游戏,通过不同汉字和偏旁部首一个个落下后,和周围汉字组合成新的字

版本:Early Access


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