LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……这对于使用我们上面的法线贴图十分重。……这里是一你需要避免使用的函数,除非绝对必要,请避免使用

Lonelywind:浅度游戏评测(二)艾希

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评分:4/5游戏性:重点来了.如果一句话概括这是什么游戏的话。……作为一款动作游戏,打击感是很强,我也不知道我在按什么东西,反正就是打着很爽。……游戏也还有一彩蛋。评分:4/5总评:还是一款很不错的国产独立游戏总分:8/10

legendcastle:刷新三维场景中的HUD层

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在以three.js为引擎的微小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……当然从性能上讲,这种更新沉重一,所以在我的项目中保留了两个HUD层的更新方法

highway★:GMS2学习日志★004

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复制一角色区域也方便。…………然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样

游戏基础知识——话痨角色的设计

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今天我们聊的就是,游戏中话痨角色的设计。……首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”提起游戏的话痨,大家第一个想到的角色是什么?……三、为什么要设计话痨型角色那么,秉承“凡事皆有其因”的原则,游戏设计话痨角色的原因是什么呢?

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

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这样一个对游戏十分重且以长期存在的东西,“开发者不可能会搞砸的,要不就太荒谬了",你是不是这么想的?……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面……延伸内容https://youtu.be/V79xRYRzgvE(该链接失效)https://shinmera.github.io

【风农翻译】像素宝典 #2

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别加入很多的圆柱或者圆形的东西,这些类型在像素画很难描绘出来。立方体这种容易。……像商场坏掉的显示器,商店的广告牌的诡异故障效果,或者是我自己的显卡崩了的时候。……这也是为什么每次我在关卡里加了东西,都会问自己:“这里我是什么?”以及“我需要玩家做什么?”

一颗润喉糖(A Lozenge)

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我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个 9 岁的孩子米歇尔

一颗润喉糖(A Lozenge)

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我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个 9 岁的孩子米歇尔

ChinaJoy 2017 活动总结二:来看看其他场馆都有什么

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上回咱们重点说了E7馆,那今天就来序看看其他馆里都有什么内容吧,还是尽量以游戏展台为主!……龙珠的改编游戏会让人有一种亲切感,而且7月28日那天这里还有购物袋派发及“集二维码换T恤”的活动,所以进来体验的人相对来说多一……虽然杰洛特在设定是一个到处找人玩牌的昆特高手(隐藏设定),但现实还是柯洁强一

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