阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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那游戏一定是要让人爽的吗?阿普艾落 13:48那当然也不一,就看设计者目的是什么。……但就是不听,你又能怎么?就是不能怎么,这就是工作,真的。猎人飞驰 49:48笑死了。……但那个想法不一跟管理者想法一个方向,那如果一个方向管理者很高兴,不一个方向有可能就不高兴

墲人之境:探索

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《墲人之境:探索》是一款以探险为题材,非对称竞技(4v1) 游戏,四名玩家组成冒险小队,在地宫中探索神秘宝物时……《墲人之境:探索》是一款探险题材非对称竞技(4v1) 游戏。……你心,由你来。你有信心逃出生天

MyHouseMyRules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕对手-用言语力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

腾讯游戏学院游戏扶持:《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

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二、如何还原经典IPQ:那在做成卡牌游戏的时候 ,团队是怎么去赢得原版IP粉丝喜爱?……我们在做游戏设计的时候,也是遵照了原着这个设计,比如像十二黄金圣斗士、教皇等比较强力角色,我们会把他们成……,这时候依然回归到速度和英雄特性相关联境地

幻恋夜宴: 恋恋的幻觉夜宴 ~ Halluci-Sabbat of Koishi(Halluci-Sabbat of Koishi)

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帮助魔沙召开魔女们夜宴,在激烈弹幕碰撞中潜入,用智慧和力量斩开寻宝之路。……・战斗中大意一方会被对手抓住破绽,受到即死攻击,看清敌人攻击并反弹的时候心情很好吧。……玩家需要观察敌人行动、熟悉敌人习性,在恰当的时候进行防御、闪避和攻击,方可克敌制胜

幻恋夜宴:恋恋的幻觉夜宴(Halluci-Sabbat of Koishi)

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帮助魔沙召开魔女们夜宴,用智慧和力量斩开寻宝之路。受命而不辭,敵破而後言返,將之禮也。……・战斗中大意一方会被对手抓住破绽,受到即死攻击,看清敌人攻击并反弹的时候心情很好吧。……玩家需要观察敌人行动、熟悉敌人习性,在恰当的时候进行防御、闪避和攻击,方可克敌制胜

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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于是我把原来白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么。……可能是因为千万年来咱们祖先都是用这个姿势看星星吧,我突然就想,如果给黑色背景加上光点,不就是星空?……依然不敢保证下版Demo什么时候能出,但至少,不会太遥远了

U 式海狼潜艇(Das Boot: German U-Boat Simulation)

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你能够在压力下保持思考?在每平方英寸 300 磅压力下如何?……作为船长,你要做就是战胜你敌人,超越你思维,压倒你战斗人员。……你取得胜利?只有当你能承受住压力的时候才会

雪马(Snow Horse)

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就像你玩过滑板或雪板游戏, 不过你得扮演一匹带着帽子马.免责声明雪马是一个滑稽而有轻松游戏.……主要特点马在雪板上往下冲你是一匹马摔倒的时候大笑大笑的时候摔倒你是一匹马超多臭虫!……你还记得你可以用一匹马来玩雪板? 你可以

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发视频】,但是不知道制作【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

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