indienova.com/groups/post/102817
发起:Musita 2d国风复古国风,魔幻武侠,类似风云那种的题材大世界六边形战旗项目我们的玩法有自己的特色……所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队,希望能找到聊得来对项目感兴趣的人……)多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情2.新手教学的怪物变得更容易,战胜自己变得更难……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……所以服务器应该是给想建立的玩家自己去弄呢?
indienova.com/groups/post/29234
发起:LeonWang 大家好,我是Leon,一名工作多年的3D游戏美术。……游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经有了比较具体的策略。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1
indienova.com/u/asukalin/blogread/34122
如果继续生活下去,会怎么样? 希望制作日志系列的总篇幅(字数)能超过作品本身吧。……这就好像有个人,如果他在解释“因为……所以……”的时候使用了“根据因果律”这样的说辞,很可能就说明了他自己压根就不信因果……只可怜那些还没拥有自己的做法的人。他们结婚,单身,孤独,和解,生育,离婚,复婚,出轨,白头偕老
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/19338
目前的研究重点则是用于解决"怎么做"的Planning规划系统。……每个角色的goal有两个来源,其一是玩家指定的工作及其优先级会成为所有人都要检查的goal。……如果选择后者的话,在没有npc行为响应的情况下,是不是会妨碍其他工作内容的制作?
indienova.com/u/jkllin/blogread/7533
~画了两个立绘~主要就是六个完成人物的立绘,感觉自己画的不够有特色,中规中矩的样子……甚至有点乡土气息……加点音效,差不多就是Demo了~本来预期3月份结束的时候做出来,目前估计要到六月份的样子呢~~~对于整体风格的把控……,一份作品,或许也能看出制作人自己的影子~PS:五月份我会去核聚变和摩擦大会,只暗中观察并没有demo
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)