关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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多数游戏会规定主题,事实证明,规定主题确实更加容易制作。但是主题确实会比较随意。……基于一个 IP 进行工作一堆设定需要遵循,对方也会给你一些不得不遵循反馈,也有对于产品和类型要求……你刚才说到制作游戏的时候感到力不从心,是因为游戏专门编程知识学到比较有限吗?

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

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发起:Musita 2d国风复古国风,魔幻武侠,类似风云那种题材大世界六边形战旗项目我们玩法有自己的特色……所以需要一个能够有时间精力一起创业一起做自己喜欢东西的人我在组建创业团队,希望能找到聊得来对项目感兴趣的人……)多饼啥也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情2.新手教学怪物变得更容易,战胜自己变得更难……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作开发。……这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界。……所以服务器应该是给想建立玩家自己去弄呢?

小组帖子:海外独立游戏组队中

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发起:LeonWang 大家好,我是Leon,一名工作多年3D游戏美术。……游戏所有的美术资源最终会使用PBR方式来制作生成。游戏推广也已经了比较具体策略。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1

辞职创业开发独立游戏多年,这些曾经踩过的坑,我不允许你再犯

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以及自己是否应对策略,或者是否坚持到底不放弃信心。……在规范不明确的时候,就应该通过一个工作会议将大部分的制作规范明确下来,以便后续查询。……在明确了内容制作标准之后,就可以尝试通过其他软件或者自己编写工具来完善工具链和制作管线,比如前面说到蔚蓝开发者有自己专门地编工具

方程:动机的问题

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如果继续生活下去,会怎么样? 希望制作日志系列总篇幅(字数)能超过作品本身吧。……这就好像个人,如果他在解释“因为……所以……”的时候使用了“根据因果律”这样说辞,很可能就说明了他自己压根就不信因果……只可怜那些还没拥有自己的做法的人。他们结婚,单身,孤独,和解,生育,离婚,复婚,出轨,白头偕老

zephyr1125:桃花源 | 2019.28 | AI技术研究

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目前研究重点则是用于解决"怎么做"Planning规划系统。……每个角色goal两个来源,其一是玩家指定的工作及其优先级会成为所有人都要检查goal。……如果选择后者的话,在没有npc行为响应情况下,是不是会妨碍其他工作内容的制作

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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在美国的时候很多人开始做 INDIE 游戏了,我觉得如果在中国拿同样钱,做游戏肯定会更大更好。……我希望让玩家更加感觉到他是生活在这座城市,城市里每个 NPC 都是鲜活他们自己的个性,他们生活……留下:外国人眼中中国音效师 AlexeyAlexey:我叫 Alexey,我来自俄罗斯,在帕斯亚这家公司主要负责音效制作方面的工作

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(继续篇) _(:з」∠❀)_

indienova.com/u/jkllin/blogread/7533

~画了两个立绘~主要就是六个完成人物立绘,感觉自己不够特色,中规中矩样子……甚至有点乡土气息……加点音效,差不多就是Demo了~本来预期3月份结束的时候做出来,目前估计要到六月份样子呢~~~对于整体风格把控……,一份作品,或许也能看出制作自己的影子~PS:五月份我会去核聚变和摩擦大会,只暗中观察并没有demo

版本:Early Access


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