会员:宁七(zenrao)

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没有那么一件单品、一张照片、一副美景或一杯暖饮,让你流连忘返、回味无穷?

小组帖子:窗外,风呼呼的刮着

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窗外,风呼呼的刮着,她窝在墙角,蜷缩成一只猫,望着那无边无际的黑暗,泪水终于冲破了最后的防线,她没有去擦……摸着那张发黄的照片,泪,再次无声地滑落。……忽然飞上天空,翅膀拍打浓浓的雾气,犹如猎鹰般在空中盘旋,小铁匠在街角旁的旧报滩旁边停住脚步,眼前的橱窗

迷雾 VR(MIST VR)

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这位年轻的富商在经历了父母双亡,妻子难产离世之后终于失去了他最后一位亲人,圣诞节庆祝的乐歌响彻整个小镇,但圣诞老人的祝福并没有到达这栋冰冷的洋房……不久,人们传言,那栋房子的富商疯掉了。……他常带着诡异的笑容抱着全家福的照片跟周围的人们说,他在和他的孩子玩捉迷藏,人群中传来嘲笑的声音,他只能落寞走开

小组帖子:问大家一个问题

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所以想问一下大家有没有类似的微群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起做东西出来?……自己买素材或者外包做吧…… virmint: indienova有水群( 郭佳谊: @黑手逐渐严重#0 我手头个项目正在做……兴趣可以加入QQ190035725 不过做游戏是件很痛苦的事 未必会坚持的下去

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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当然,还有另一个有趣的原因,几天晚上,我在看自己日志时睡着了……所以呢,要慢慢学习写精简又有趣的开发日志……此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂……当一天,更多的人打着灯,就能照亮深渊前进的路

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592

当然,还有另一个有趣的原因,几天晚上,我在看自己日志时睡着了……所以呢,要慢慢学习写精简又有趣的开发日志……老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……当一天更多的人打着灯,就能照亮深渊前进的路

小组帖子:办公室神器,尚未启用

indienova.com/groups/post/312

发起:siliang eastecho: 这照片模糊的哎 siliang: 咖灰已到!……午饭后体验,糖无奶

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……对引擎 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?……您可以加我的微:821157184@qq.com

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……设计这座城市的时候,我脑子刚好有一张披萨的图像,因此很喜欢最终的效果。……在墙上张贴的海报,他加上了坂口博照片。(笑)我实话实说吧,很多连我都不知道的图像藏在游戏

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

版本:Early Access


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