小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

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/applestore我使用unity开发,目前以我的水平和可以在市场上公开购买到的美术素材,我可以制作……塔等像素战斗类游戏,其他类游戏不太了实现过程,我每周可以投入20小时的时间开发我希望寻找一名能够合作的经验的策划……Nova-Ofmt: 微信:MOIZL666 交流下

《Grey Eminence》开发日志定期集(4-6)

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在这一议题上,你三种立场选项:禁止离婚、灵性同意,以及允许离婚。……虽然葡萄牙的贵族制度和封建主义结构确实可以追溯到西哥特时期,但它并没有为民众留下任何足够强大的文化影响,不足以证明其内在性……Mod 制作一如既往,你能以多种方式修改文化系统

计算(Calculate It!)

indienova.com/game/calculate-it

我们制作了一个 Roguelike 计算器!是的,这不是开玩笑。……你能算出所有数字,证明谁才是这里的计算之王

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信信息?……还是说等到微信群好友数量大于20的时候就干?拿不准,总之就是麻烦

小组帖子:独立游戏项目寻找程序和美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103268

这是我的微信wxid_2vds5l8uedih22 Shenghao: 我是一个独立游戏开发者,可以先聊聊……这是我的微信wxid_2vds5l8uedih22 yunwuya: @Shenghao#2 这个账号微信搜索不存在……,似乎是微信不允许直接用这个添加好友 Shenghao: 那我加你微信吧 Shenghao:

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

indienova.com/u/gadqq/blogread/11994

闹闹工作室:抛砖引玉为主,事实上所有创新游戏,新规则游戏面对泛用户的时候,我们只有让大量玩家为我们证明些什么……Q:游戏在视觉呈现上备受好评,作为小团队,哪些经验可以和大家分享一下?……Q:《闹闹天宫》下一个版本可能会有哪些方面的更新?方便提前透露

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101144

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,兴趣的小伙伴欢迎联系,微信

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/14261

最大的变化当然是给棋子加入了 HP 还有特技,所以我们用纸画了一些,试着玩了两盘:实际操作下来,证明还是可玩性的……标题画面游戏本体还没开始实际制作,标题画面先行:背景星空缓慢旋转的画面请自行想象~人设游戏的机制不复杂……保持联系- QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202- 还有我很少用的微信

100Audio:100Audio产品实例-平安养老险微电影《看见》配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20610

100Audio版权音乐授权平台为平安养老险电影《看见》提供背景音乐配乐授权。……授权该项目使用100Audio独家制作人BoM的商用音乐作品《呼伦贝尔的风》和独家制作人Indie LZ……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

小组帖子:寻找一位热爱游戏的美术小伙伴

indienova.com/groups/post/92487

发起:Allendanny 关于<前言>寻找一个美术小伙伴一起制作游戏。……,或者对游戏自己的见解,并且对美术技术整体把握能力,有意向参与到独立游戏的制作中。……如果您有兴趣可以联系我QQ:23787826 或 微信hc0827,联系时请备注来意!

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