indienova.com/groups/post/95847
发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员四名,配置分别是程序、原画、策划、数值游戏开发进度20%……如果你也热爱游戏,并与我们有相同的理念,诚挚的期待你能够加入我们,让我们一起追逐梦想,不断成长。……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSectionQQ:189665591微信
indienova.com/groups/post/100065
接受各种合作方式,主要需求像素美术 另外如果有程序大佬或者是有项目经验的策划想试试也可以跟我联系 q1066906646……欢迎联系 合作不成也想交交朋友 konlin: hi,想问下你们在做些什么项目呢 Yyysq: @konlin
indienova.com/groups/post/30153
有兴趣的话请联络我了解更多。……邮件:zhaoyubo@kindlegaming.com微信:Master_Kane
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有兴趣的话请联络我了解更多。……邮件:zhaoyubo@kindlegaming.com微信:Master_Kane
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3540
Q:游戏的设计灵感来源于什么?A:那太多了。……近三年的酝酿,期待一朝绽放Q:《Undead Asylum 热河日记》开发了有多久?……Q:最后请您给中国玩家说些什么吧
indienova.com/groups/post/102290
但是进度方面会相对而言慢一些,如果有更多程序员加入的话我们的demo也能更快完成,在完成后我们会开启众筹……如各位有想法想参与到制作中来请联系私聊我,但请注意目前是无偿制作!……Nakamura Kaito: 你好 我有兴趣 但是本人没办法申请 QQ 但是有微信 不知道能不能沟通一下
indienova.com/u/1000water/blogread/9416
n中择一,但为什么在日常生活中,有那么多人趋之若鹜,而ET却大暴死却不值一提。……游戏会告诉你你现在的设计在所有玩家里的排名比例,就类似于我们微信的记步数一样,使玩家进行攀比。……说回《天龙八部》,就比如攻击力最高的武功,有六脉神剑和生死符,但是除了攻击力以外,还有毒、重、夺、烈等效果
indienova.com/u/duelyst/blogread/20515
会JavaScript,所以最开始的开发选择是Cocos Creator,也开发一个简单demo,但是……,但是因为出差去外地,中间断了一段时间,再加上Cocos Creator有太多功能不完善,而且摄像机只有正交模式……,到最后磕不动了才换了一个方向做了简单的ui显示和点击操作,动画等等,积累了一部分经验,然后再做战场逻辑的处理
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184
Q:开发情况?A:长期维持在10%,开发速度和新电子的增长速度持平ingQ:预计什么时候完成?……但是看到很多游戏行业的大大们,动不动爆肝到凌晨。连续几晚通宵什么的。……大大们做的<小三角>、<汐>有强美术,有团队,有名气,有推广资源,但是成绩也不是很好
版本:Early Access
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