indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的……不过在它火之前,这方面还没什么讨论价值
indienova.com/steam/game/1498140
清洁和修复 当你为自己的餐厅购买房间时 - 你需要对其进行垃圾清理并大修,这不是一件容易的事,但有什么比翻新一家餐厅或咖啡馆更有意思呢……菜单和材料 要开一家店的话 —— 你需要在菜单中添加至少 5 道菜。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。管理层和员工 游戏里有劳动力市场
indienova.com/steam/game/1831290
此外,弓箭勇者的职业流派完成度如下:连击流—40%,造牌流—40%法杖勇者(仅有点子,未实现)法杖勇者的能量体系于其他职业都不一样……,法杖勇者需要使用“法力牌”先获得三色法力,然后才能使用对应颜色法力的卡牌。……目前没什么想法,正式版之后可能会考虑实现
indienova.com/game/starfield
Starfield》出自打造过《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V:……由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。 探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星。……建造哨站并雇用工作人员自动获得材料,并建立货运链接以在哨站间运送资源
indienova.com/u/massesstudio/blogread/29695
整个十月工作算是正常展开,序章demo的制作也快(不一定快)完成了,我们正在对游戏内容及表现不断进行修正和打磨……目前来看,游戏要完成的内容会比我们预想的多出不少,不仅美术资源比较紧缺,音效,特效方面进展也不算快,不过我们的开发还在稳步进行……目前探索点承担功能大致为:击杀怪物获取经验,进入陌生的房间遭遇未知事件,寻找珍惜材料,完成主线,支线任务等
indienova.com/groups/post/1404
LINK (这是更新过的,降底了难度,加了2个声效和强制让你看教学,旧的请进我给的LD官方连接找(玩新的就好了嘛……)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2……battery-escape GoldRanger: 刚做了个教学在游戏,因为我找了5个朋友,5个都跟我说完全不知道在做什么
indienova.com/game/ufo-vs-bikini
异界世界使用三种材料建造:生物材料、矿物材料和机械材料。……飞船依靠发出的光吸入任何材料,并利用飞船的熔炉将物品分解成这三种材料,用于升级飞船。……从比基尼女孩身上提取紫色能量,对她们做点什么。3. 研究紫色能量并发现其作用。4.
indienova.com/u/chimaki/blogread/23445
#這些平均值目前還在持續更新中角色平均殺敵數數據說明:紀錄該角色或「部隊」擊殺的敵人數量,因「指揮官死亡……而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常快,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機制
indienova.com/game/7-billion-humans
Tomorrow Corporation 的前作《人力资源机》是一款解谜游戏,不过有趣的是谜题需要通过编程来完成任务……,当然并不需要玩家真的会什么编程语言才能够进行游戏,需要的是玩家的逻辑思维能力。……而新作《70 亿人》则拥有更多谜题、更多关卡、更新的编程语言
版本:Early Access
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