2021 七到十二月近况 + 年终总结

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上次还说到回归 Unity 结果我还是放弃用 GameMaker 了。……我有时候需要用那台 14 年的 MBP 来制作游戏,而且我的台式也只是 4 代 I5+ddr3,所以运行速度其实不算,……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡的游戏

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

上次还说到回归Unity结果我还是放弃用GameMaker了。……我有时候需要用那台14年的MBP来制作游戏,而且我的台式也只是4代I5+ddr3,所以运行速度其实不算,……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡的游戏

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

黑盾幽破传(BlackShield: Upora Story)

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《黑盾幽破传》的故事史诗级鸿篇巨制的开端,故事讲述星空隐族,Clonic 机械族,虫族的战争源头,……核心特色 掩体战利用地形有效的隐藏自己,掩护自己,射击敌人,必要时可以用玩家的双手亲手撕裂敌人,体验爽快而激烈的游戏……,决策力,和反应速度,甚至,最最重要的你的心理素质

zedc:生产资料与虚拟商品

indienova.com/u/zedc/blogread/19337

人类生老病死的自然规律固然恐怖,但偶尔人类还是希望能够在有限的生命体验更多的可能,也就是虚拟商品。……虚拟商品的生产能力,很多时候都会被解释为make-believe力,即梦能力。……因此,表面看来是造梦,其实也是在潜移默化地表达对现实的态度,培养解读态度的能力也是从业者的成长捷径,虽然有时还是会被个人经历所限制

本周 Steam 值得关注的游戏 09.05 - 09.11(中)

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)Jack Move 一款 JRPG 游戏,其特点独特地融合了残酷的赛博朋克故事、回合战斗和美丽的现代像素艺术……來一番街胡大牌吧!……、回合战略、生活模拟发行日期:2022/09/08(暂无中文)EAJade's Adventure 一款奇幻回合策略游戏

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

制作进展实际制作时才发现每天搞这个,创意还是会跟不上趟的,因为平时都是等着创意上门,而如今是主动索取……我也发挥了我的主观能动性,思考这件事怎么做,且记了许多文档,这恐怕是在公司摆烂做事无法达到的,这种文档一般领导叫我写的时候才会想办法写……不知什么时候才能多看见几个这样的优秀的制作人(主要还是多一些作品展示的),让我长长见识,不至于闭门

本周 Steam 值得关注的游戏 7.5 - 7.11

indienova.com/indie-game-news/guide21-0705-0721/

折扣期还在继续,新游戏的数量极少,还是那句话:能有人敢发新游戏就不错啦~~哈哈哈哈 折扣期还在继续,新游戏的数量极少……,还是那句话:能有人敢发新游戏就不错啦~~哈哈哈哈伊苏 9:怪人之夜(Ys IX: Monstrum……游戏中共有三个区域待玩家探索

伟大帝国:时间旅行生存(Grand Emprise: Time Travel Survival)

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骑恐龙,工具,在沙丘上滑行,建立聚居地,围攻城堡,自动驾驶和飞行,采矿,乘火箭月球,甚至建立一个戴森球

Glorious Companions

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《光荣伙伴》一款回合策略RPG游戏。……关于游戏《光荣伙伴》一款回合策略RPG游戏。……;赚取钱财还是驰骋沙场

版本:Early Access


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