小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

发起:韩天尊 12年老策划,top100项目核心成员,在职总体上不想上班了,但是现在行情不太好,所以打算利用晚上和周末……,兼职试试找个强一点的程序,最好能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致描述一下更靠谱……可以加我聊聊哈 微:bitpop8

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

indienova.com/groups/post/11291

发起:亿码网 第一次去ChinaJoy怎么?“老司机”来现身说法!……对于粉丝来说,能够在三次元亲眼见到自己喜爱的二次元人物,是非常兴奋的。……最后,不管你经常逛展的“老司机”还是打算初次尝试的新选手,在ChinaJoy一定都能找到自己的归属

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

镜面反射游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……零、前言镜面反射游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……注释也有详细解释。需要注意的经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

镜面反射游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑的完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子可以看到的物体……注释也有详细解释。需要注意的经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中

Onyx:【绸】 灰模完成

indienova.com/u/onyx/blogread/27615

叫灰模还是白模来着?……目前看起来Zremesher整出来的拓扑还可以,骨架动作没有太大的问题,不过到引擎就不好说了多边形有大概……ZBrush目前骨架看起来还行,拉了拉姿态没有明显的大问题正面呆的不行..估计做了毛发和贴图之后会好一些暂时这样

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

造成这个原因,主要还是游戏中的难度有点难以控制,尤其数值堆叠后,一些特殊机制就形同虚设。……这里的本质区别还是需要进一步学习下。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

又是一年核聚变

indienova.com/indie-game-news/gcores-fusion-2017-review/

场地概述 首先放上这次场馆的地图。本次核聚变地点和去年一样定在了光耀东方广场。……两天成功过关的朋友不超过10个人,可见我们的自订挑战还是有很大难度的!……希望之后的核聚变越越好,机核众们辛苦了

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

但是,还是要发这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……impossible is nothing)其它加微详聊,我的微:bitpop8 bnfan: 顶一个哈

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

一个有趣的植物沿着物体生长的 gfx,作者在 twitter 上贴了代码(由于 404 的原因我就不发原文连接了)(编辑注:还是附上吧……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果字体颜色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/31012

当然 Jeff Grubb 的爆料目前也是猜测,各位可以谨慎吃瓜。3.……目前该内容已被删除,不知道临时工的错误操作还是欲盖弥彰。……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)