魔鬼机蛋人(Diabotical)

indienova.com/game/diabotical

和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……每位玩家每一轮有 2 条命,出生拥有完整装备。每一轮结束,玩家将移动到不同的竞技场。……轮次游戏模式,玩家出生拥有完整装备,但随着死亡次数越多,重生时间就越长

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

和2v2比赛。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手。……立即加入愿望单,不要错过在第一间游玩《量子联盟》的机会!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射可视的系数 这个m在v方向观察完全无遮挡就是……所以删除了scklic公式里面的F(0),如果不考虑roi,那么这个入射的diffuse的能量就是个

indie 新闻官:Rocket League 即将推出全新乱斗模式

indienova.com/u/news/blogread/1001

将球吸向你Plunger 用马桶塞和绳子抓住球Power Hitter 增强撞击的力度Spike 当你撞击球可以吸附住球……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3NTk0NDg3Ng==.html

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

确保从下拉列表里选择方法,那样它才会在Sliver 数值改变被调用。……重新定位单元格标签 | Repositioning Cell Labels到目前为止,UI 标签都是在创建就被定位然后就被丢弃不管了……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

信仰战争(The art of war)

indienova.com/g/Theartofwar

商城模板拼凑而成的最低要求:推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器……i5 5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

indienova.com/indie-game-development/armored-core-vi-fires-of-rubicon-control-design/

前作均将机甲转向与摄像机视角绑定,因此回旋性能同时意味着玩家转动视角的能力,如果玩家机甲的回旋性能不足,就会容易丢失敌人方位……两机处于此距离范围内,玩家具有一优势,瞄准锁定更快,有利于单位时间内的命中率及伤害输出,因此,玩家会尽可能操控机甲维持这个距离……《AC V》中,稳定性的作用尤为突出,当“反后座力性”(与“平衡性能”一起,受到头部、脚部影响)不足

木头人生存挑战(Squid Survival)

indienova.com/steam/game/1805180

儿时的游戏成为了命运的抉择,游戏规则如下:第一关:当娃娃背对着你,向前冲跑到娃娃的位置,但是当娃娃转头……生存者将获得一奖金。……生存者将获得一奖金

nailiqian:树

indienova.com/u/nailiqian/blogread/28044

数学与哲学暂且被我们把握为一个薄脊的符号客体,一程度上是因为我们尚缺乏体验与阅历去支撑自己的认知。……但当这种期望流于对直觉主义不假思索的批判,乃至走向逻辑与构造主义,便值得警惕了。……倘若我们在对过往借西恩·帕伦特之言“祓魅”后,又对不断膨胀的自我进行“赋魅”,那么在丢失外界预期的同时

熟女仆(OldMaidGirl)

indienova.com/game/oldmaidgirl

与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有 HTC Vive 前置摄像头的 AR View 模式 人物声音 : 綾瀬

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)