永恒轮回(Eternal Return)

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【性格迥异的角色】 《永恒轮回》可进行测试的角色30多名,目前人员仍在高速扩充中,每两周就有1名新的角色来到卢米亚岛……随着探索的深入,实验体的武器、狩猎、移动等能力的熟练度也会随之提升,高熟练度及完整的武器装备会使实验体在1v1……还有必要提醒萌新玩家的一点是,脸探草丛不可取,使用技能或随身携带的摄像头获得视野会是一个好的选择,因为你不知道什么时候草丛就会突然跳出个大块头给你一拳

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

那我们需要在手机上做什么?第一我们需要唤醒用户对于暗黑这个产品的想法,唤醒这群沉睡用户。……我们按用户和产品类型也梳理了一下,首先是暗黑这个品类有什么痛点?……这个品类的用户有什么特点?

保姆模拟器(Babysitter Simulator)

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多喜欢孩子? 保姆模拟器是一个休闲游戏,它为你准备了成年人的生活!……你要成为两个孩子(艾玛和利亚姆)的保姆。……- 2 个需要关注的孩子- 体验做父母的感觉

我的一生

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幼年时:学什么都很快,被长辈夸赞以为自己是天赋,少年时:嬉笑玩闹,渐渐有了懵懂的情愫, 青年时:背井离乡……中年时:了自己的孩子,但是陪孩子的时间 却越来越少了,为了家人,你的压力变得越来越大了 老年时:照顾孩子

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……,什么目标是最重要的,什么是次要的。……在需要创意的时候,保持一个兴奋的心情和状态,并且尽量离开平常的工作地方范围

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么什么目标是最重要的,什么是次要的。……在需要创意的时候,保持一个兴奋的心情和状态,并且尽量离开平常的工作地方范围

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……“这个游戏还是蛮好玩的”(我觉得读者倾向于看到好玩的游戏)是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢……我们在游戏评测中谈论的是什么东西?

天外魔境:第四默示录(Tengai Makyou: Daiyon no Mokushiroku - The Apocalypse IV)

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这是一个将孩子隔离在围墙内的神秘城市。 那里一个叫伊甸园之火的祭坛。……说法是伊甸园之火本身正在创造恶魔…… 六年后的1899年,雷神收到了他失踪的老师雷德贝亚的一封,便出发到阿拉斯加去找他

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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我们在剧本和情节上都受到了这些系列的启发——这些系列动画节目讲述的都是关于孩子们在一个想象的奇妙世界的故事……P10:游戏中充满了「小孩子」的细节,例如弟弟玩游戏机时候倒躺在沙发上(我小时候也经常这样!)……P10:很有意思的一点是,游戏中有一种特殊的「语言」——配音,虽然我们并不能听懂其中的文字,但我在玩的时候也完全可以明白规则是什么

版本:Early Access


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