无有人:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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一名普通人在临近失业前的惆怅…… 前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中的游戏。……可很多游戏公司往往只要两种人,一种是应届生,另一种是有经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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发起:无有人 前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中的游戏。……可很多游戏公司往往只要两种人,一种是应届生,另一种是有经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

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发起:鸽鸽 目前在做的是kk对战平台的y3项目,游戏刚刚上线,需要做一些简单迭代,想过来练练手的,都可以试试……(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。3、分成制,可以来试试哈。……平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微:13729020809

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

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发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过……:企鹅:619153700WX:17713559091 zeng123m: 寻独立游戏制作团队个人介绍……有合适项目可以合伙开公司

海腹川背 BaZooKa!(Umihara Kawase BaZooKa!)

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可以选择合作模式和干扰模式,可以 4 个人一起游戏。……并可以在对战模式中通过在线联机,最多 4 个人进行对战。……制作成员游戏设计・主程序:studio 最前线角色设计:近藤 敏、凑 亜美加-Minat's

诺娃独立游戏通讯 2022-#11

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而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直做教程,很长时间没新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连 50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,……这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

艾波与欧波(ibb & obb)

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所有关卡都有其独特的音乐,均由有名的旋律电子乐作曲家 Kettel 制作。……游戏自带语音系统,方便交流,不愿意开语音的也可以用鼠标示意对方,动动鼠标就有这样的红绿轨迹,也算是制作方比较人性化的设计……综上,原价略贵推荐直接入手,前段时间50%的折扣很划算,等一等以后应该会进包吧,有兴趣的朋友可以入手

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

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人类的防守阵地虽然严密,但也都有着各自的弱点,一一找出然后让他们认清现实吧!……由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717……如果有什么建议可以在评论区和我讨论!

羽落丶星辰:独立开发:Fairyland(一)

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氪的小游戏,以便消磨时间的同时不影响自己的日常工作。……这是为了让每一个人物在游戏中都变得独一无二,增强了玩家的游戏代入感。……每个属性都有可能影响你整个游戏的走向游戏场景:玩家会出生的一个叫中原的场景,在这里玩家可以通过副本挑战获取高阶装备

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

时间要求的也紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声哼玩失踪就行。……Angeliclovewind: 你的QQ号是个人的还是群号? 308718266: QQ号

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